Sécheresse
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Contient : milice (3)...magiquement. Irrité par cette attaque sans provocation, Nérius s'arrangea pour qu'une escouade de lamilicesoit dépêchée dans le secteur où sont carrosse avait été embusqué. Lamiliceretrouva la bande... [Détails]Une petite aventure pour quatre personnages de niveau 3. Sécheresse est une petite aventure pour quatre personnages joueurs (PJ) de niveau 3. Elle peut être insérée dans n'importe quel coin reculé de votre univers de campagne, situé à quelques jours à cheval d'une ville. Le secteur devrait recevoir peu de précipitations annuelles et être à proximité de plaines ou de déserts. Cette aventure a été conçue pour se dérouler pendant l'été, puisque la plupart des écosystèmes subissent plus ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : milice (3)...ailleurs la seule du hameau. Le maire, qui aura entendu parler des personnage par l'intermédiaire de samilice, se rendra à l'auberge à la recherche des PJ's. dès qu'il les aura trouvés, il leur expliquera... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : milice (2)...entendre et trancher les litiges publics et civiques. Aussi les communautés maintiennent souvent unemilicevolontaire pour traiter les troubles à l'ordre public et pour porter assistance en cas de menaces... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : milice (2)...Les commerces étaient visés en particulier. La terreur gagnant la ville, il en profita pour créer unemiliced'une dizaine d'hommes à sa solde qui, moyennant paiement, protégeraient les 'assurés' contre... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
La malediction des Blancgriffons
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Contient : milice (2)...innombrables, et les pickpockets s'adonnent à leur passe-temps favori. La sécurité est assurée par lamilicede la ville, qui recrute pour l'occasion une centaine d'hommes supplémentaires. Ils sont habillés... [Détails]Ce scénario pour personnages de niveau 7 se déroule dans une petite ville, qui pourrait se situer dans n'importe quel univers de D&D. Elle ne doit rien avoir de réellement particulier, si ce n'est qu'elle accueille régulièrement une foire commerciale de grande renommée qui fait tripler sa population pendant deux semaines. Il faut espérer que vos joueurs ont du coeur, et qu'ils aiment jouer les héros. En effet, si leur bon coeur ne les pousse pas à venir en aide au jeune Balardin, ils passeront ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : milice (2)...été engagés par les autorités locales d'une ville de moyenne importance pour servir d'auxiliaires à lamilice. Celle-ci est trop préoccupée par les affaires courantes en ville pour avoir le temps et l... [Détails]Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : milice (2)...éviter la Taverne du Matin. Une autre auberge a brûlé, avec une trentaine de personnes à l'intérieur. Lamilicea trouvé le pyromane, un type sans emploi et sans histoire, juste un peu dérangé... Heureusement... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Table de rencontres au marché du village
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Rencontres : Rouler un d00. 1 « Yé-pas frais mon poisson?» demande le poissonnier. 2 Beaucoup de chiens errent dans la ville. 3 De jeunes enfants jouent aux billes. 4 Des amuseurs publiques animent la foule. 5 Des commerçants enragés les uns contre les autres se lancent leur marchandise. 6 Des envoyés elfes arrivent et offrent une statue à la ville. 7 Des joueurs de dés s'amusent... 8 Des prostituées... 9 Des vaches envahissent la route menant au marché. 10 Des va-nu-pieds volent du pain ...Contient : milice (2)...maire fait de l'oeil à un aventurier. 22 La foule est en délire, il y a un tournoi de bûcherons. 23 Lamilicepatrouille régulièrement le marché. 24 La tension monte entre deux bandes rivales. 25 Le maire... [Détails]Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : milice (2)...solide et impartial, agit en tant que gardien de la ville. Il commande la petite , et peu organisée,milicede Cador et il est responsable de l'application des lois édictées par le seigneur Khulvan. Plus... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
La Peste Brûlante
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Contient : milice (2)...vallée. Le jeune Jakk était alors l'un des rares du clan à survivre face aux efforts concentrés de lamilicevisant à éradiquer les menaces présentes dans les montagnes au-dessus. Les années passant, Jakk... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...