Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : paroles...devoir aider nous à sauver petits. Nous payer bien aussi... » Les PJ peuvent alors rester insensibles auxparolesde l'orque et engager le combat. Ils ne devraient avoiraucunmalàdéfairelesquatreguerriersorques... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : paroles...enfile ou l'emporte à l'extérieur de la pièce, l'anneau perd toute sa magie et ne parle même plus. Lesparolesde l'anneau servent à tester d'une façon simple la loyauté et l'intelligence des PJ . Les... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Le retour du sombre
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Contient : paroles...personnages, mais en raison de sa proximité immédiate avec le cadavre de Lanÿs, il tend vers la folie et sesparolessont souvent non comprises. Toutefois il constitue une aide pour les joueurs en difficulté... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
Mage perché
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Contient : paroles...par n'importe quel moyen afin d'obtenir ce poste qu'il convoite tant. Il ne parle pas souvent, mais sesparolestranchantes sont dénuées de tact, l'inverse complet de son frère, toujours enjolivant ses... [Détails]Synopsis Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... Aventure C'est la panique au palais du duc de Brein. Tous les services des renseignements sont sur les dents. Mais les espions n'ont pas d'ailes. Donc, le duc recherche d'intrépides et vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : paroles...nombreuses fois à faire à la vilénie des humains. Je vous offre deux possibilités, voyager en tant que porte-parolesavec moi jusqu'au lieu où mes ancetres reposent et franchir le K'oon Ut Khali ou retourner... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
D20 - Les Pierres noires de Kovag-Re
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Contient : paroles...être d'une aide quelconque dans vos efforts ? ' C'est un petit homme obséquieux, aussi fourbe dans sesparolesque dans son aspect mais peut-être pourrait il être utile d'avoir quelqu'un qui connait les... [Détails]Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est adaptée pour des personnages de niveau 1 à 3 Introduction ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : paroles...Yhlusem se méfie un peu d'eux, ils n'ont peut-être pas l'air de pouvoir se faire embobiner par de bellesparolesaussi facilement que Cyhessil. Le papier de commandement frappé du sceau personnel du Baron... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : paroles...orques, vêtus de pagnes et de longs gilets de cuir brut. Un des arbalétriers s'avance et prononce cesparoles, comme apprises par coeur : « Messire Wigskles vous prie de bien l'excuser, il a été retenu... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Campagne Cerbère.org : 2 - Travaux forcés
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Contient : paroles...notre suzerain. Nos régions sont en guerre plus au sud. (Petite pause pour marquer la gravité de sesparoles). Vous comprendrez que j'ai besoin d'hommes et de femmes comme vous... Bien sûr, nous vous récompenserons... [Détails]Suite du camp gobelin, ce scénario entraînera vos joueurs dans les couloirs d'une vielle mine, où les enfants kidnappés travaillent sous le joug de leurs bourreaux. Qu'ils parviennent ou non à stopper l'activité de la mine, les joueurs commenceront à comprendre que quelqu'un se cache derrière ces sombres méfaits. Scénario pour personnages de niveau 1-2. Ce scénario est la suite de « camp goblin » et tout comme celui-ci, il est volontairement simpliste et destiné à des joueurs ...
A la Chasse aux Gobs
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : paroles...aventuriers s'approchent en silence, il ne se réveillera pas. Sinon, il essayera de les endormir par de bellesparoles, et tentera de s'enfuir au lieu de combattre. * L'alchimiste : Magicien (enchanteur... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1. Ce scénario délibérément simpliste s'adresse à des joueurs débutants. Comme première aventure, il devrait leur permettre de se familiariser avec les règles de base et de découvrir quelques spécificités du jeu comme les pièges, les passages secrets, les objets magiques, ... INTRODUCTION : Un ou plusieurs des personnages sont natifs du village de Fial, situé à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan), ...