Grand-Pierre, la cité des Bâtisseurs
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Contient : pieds (3)...correctes terres céréalières. Contre les murailles sud, aux portes de la cité, ont été plantés quelquespiedsde vigne donnant un petit vin clairet qui est le bienvenu lorsque le soleil donne. Trois grandes... [Détails]Reconstruire, effacer les ravages du Grand Cataclysme: telle est l'unique préoccupation des habitants de Grand-Pierre. Mais faut-il reconstruire la cité à l'identique, ou en faire une ville aussi belle que ce qu'elle fut ? La différence est subtile, et divise profondément ses dirigeants... Car l'enjeu est de taille: ni plus ni moins que la fin du Troisième Âge... La légende de Kahyouyoukahyoukhassé : Premier Âge : Kahyouyoukahyoukahssé était un beau dragon bleu aux reflets marines ...
Il y a toujours une première Goutte...
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Contient : pieds (3)...lointain. Bientôt la route est bordée de champs et finalement arrive à un village adossé à une forêt, auxpiedsdes montagnes : Frille. Frille a été construit avec les pierres de la route. De fait, cette... [Détails]La pluie est formée de milliers, de millions, de milliards de gouttes, bref d'une infinité. Mais aussi nombreuses soient-elles, elles ne tombent pas du ciel en même temps. Fatalement, il y a toujours une qui tombe avant l'autre et une en particulier qui tombe avant toutes les autres: la première goutte. Savoir laquelle et l'endroit où elle tombe sont deux grandes questions. Cela pourrait n'être qu'un problème théorique pour savants ou même une discussion purement philosophique, s'il n'y ...
Quand les Rêves s'emmêlent
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (144 Ko)
Ce scénario met les voyageurs aux prises avec deux réalités, deux rêves. Celui où ils évoluent d'ordinaire et un autre rêve, sans qu'ils ne sachent vraiment lequel est lequel. Ils vivront ainsi deux aventures liées, bien que distinctes. Aucune des deux aventures n'est plus vraie qu e l'autre et l'origine de cet enchevêtrement des rêves, ca price des rêves de Dragon, restera un mystère. Les voyageurs auront peut-être déjà entendu parlé des Filles d'Oniros (dans ‘Menteries ...Contient : pieds (2)...sont moins touffus et moins dangereux que les parties qu'ils ont traversées ensemble. Il a de nombreuxpiedsde Chromavignes, chaque grappe portant des grains de couleurs différentes, un potager assez... [Détails]Histoire à Rebonds
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (92 Ko)
Présentation du scénario : A la différence de la plupart des scénarios, celui-ci est conçu pour être joué en plusieurs parties. D'ordinaire, les voyageurs sont confrontés à un problème, cherchent une solution, puis la découvrent. Là, ils auront déjà trouvé des indices, dans d'autres scénarios joués auparavant. Et lors de ces moments là, ils n'auront pas su quoi en faire. Mais lorsque le problème se posera, ces indices apporteront naturellement une solution, et l'histoire pourra suivre ...Contient : pieds (2)...plancher légèrement rehaussé. De cette manière, les danseurs se font bien entendre lorsqu'ils frappent despieds(voir l'encadré). En attendant le début de la fête, les voyageurs se renseigneront certainement... [Détails]Conscience quand tu nous tiens
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Synopsis : Bienvenu dans un rêve dont votre conscience est la clef. Les PJs arrivent par diverses déchirures de rêves (jaunes à l'arrivée) dans une grande propriété. D'autres personnes sont déjà là et semblent vivre dans le grand manoir. Il y a d'ailleurs autant des déchirures que de personnes vivant là. Tous les gens arrivant là ont un problème, comme une entrave à leur conscience, quelque chose qu'ils ont fait ou raté. Leur unique porte de sortie: résoudre ce problème et le jaune devient ...Contient : pieds (2)...et elle-même a mis plusieurs jours avant de trouver la sortie. Depuis elle n'a plus osé remettre lespiedsdans une tombe et souffre de claustrophobie. C'est à elle qu'appartient la tâche de trouver le... [Détails]Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : pieds (2)...dépouiller les Voyageurs avant de les laisser à moitié nus, sans sacs et sans chausses, pendus par lespiedsà une branche histoire de rigoler. Ca ne devrait pas se passer comme ça. D'ailleurs, le scénario... [Détails]Les Femmes de Merlebois
Contient : pieds (2)...brune, sandales. Le châle qui lui recouvre en partie la tête laisse dépasser ses tresses blondes. A sespiedsest posé un panier vide (la rencontre a lieu à l'endroit marqué d'une flêche sur le plan).... [Détails]Dragons Radieux HS N° 01. Un gros chagrin : Au début de cette histoire, les voyageurs cheminent vers le Nord dans une région de collines rocheuses, entre la vaste forêt de Lyeïs, à l'Est, et le désert des Terres de Sable, à l'Ouest. Autour d'eux le paysage est plutôt sauvage, longues herbes, buissons de ronces, affleurements de roc nu : et le vague sentier qu'ils suivent ne montre aucun signe de fréquentation récente. C'est la fin de l'après-midi, et à certains aspects du relief (Vue/Survie ...
Là où il y a de la Chaîne
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Un scénario difficile : Le scénario est prévu pour des joueurs expérimentés. Il est préférable que le Gardien des Rêves les connaissent bien. C'est avant tout un scénario d'ambiance (malsaine), dans lequel les voyageurs doivent comprendre que, pour éviter les écueils, seul le temps joue en leur faveur. Les voyageurs sont à Capistoliane. Ils connaissent cette cité, pour y avoir déjà vécu au moins une autre aventure. De plus, il est nécessaire que les voyageurs connaissent quelqu'un ...Contient : pieds (2)...est très faible. Reprenant peu à peu leurs esprits, ils s'aperçoivent qu'ils sont tous enchaînés, auxpiedset aux mains. Leurs habits consistent en une longue chemise, sans boutons, agrafes, ni lacets... [Détails]Oniriquement vôtre
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Synopsis : L'aventure consiste principalement à deux choses pour les personnages : réaliser une quête personnelle et déterrer le passer d'une ville étrange et malsaine : Khäl. Les PJs arrivant dans cette ville impressionnante ont tous quelque chose à y faire, même si sa ne leur saute pas aux yeux immédiatement. C'est là la première étape de leur aventure, et la plus compliquée. A force de recherches en tous genres, ils découvriront que quelque chose d'étrange s'est passé six ans auparavant ...Contient : pieds (2)...mesure que l'homme parle. Finalement, les deux gardes te tirent vers le fond des geôles. Tu sens sespiedsglacés résister avec la conviction désespérée d'un animal qu'on emmène à l'abatoire, tu la sens... [Détails]Le Val du Fol
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Contient : pieds (2)...un des voyageurs : « Méliador est parti dans la forêt! déclare-t-il. Personne d'habitude n'y met lespieds! C'est bien trop dangereux, il n'y a d'ailleurs aucun intérêt à y aller (Azros ne sait rien des... [Détails]Ce scénario peut servir d'introduction à des voyageurs nouveaux venus en Petite Garabagne ; il peut aussi bien être joué avec un ou plusieurs personnages natifs de l'île. Quoiqu'il en soit il est préférable que le gardien des rêves ait lu le chapitre descriptif de la Petite Garabagne, notamment ce qui concerne la classe chevaleresque, les forêts et les Sarabans. La localisation précise de l'action n'a pas grande importance : au gardien de choisir le lieu, quelque part à la lisière Nord de la ...