D20 - Fort Ruksar
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Contient : tempétes...animaux. A des tas de décombres ou d'éboulis barrant le chemin, en passant par des avalanches ou destempétesde neiges dans les cas les plus extrémes et si vous avez décidé de placer cette aventure en... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Mise à jour monstrueuse
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Note JdRP : Plutôt que d'indexer une suite de compétences et de caractéristiques, nous avons opté pour le référencement de la table des matières et de l'index des créatures.Contient : tempêtes..........15 Tsuno...........................16 Tueur de psions..............36 Tun mi lung (dragon destempêtes) ...................12 Tyramort .......................45 Tyrannorbe....................17... [Détails]
Ce document présente les modifications à apporter aux monstres décrits dans les ouvrages de l'édition 3.0 de DUNGEONS & DRAGONS pour les utiliser avec la version 3.5 des livres de règles. Les monstres sont présentés dans le même ordre que dans l'ouvrage qui les décrit, plutôt que par ordre alphabétique. Format des ...Mise à jour légendaire
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Ce document met à jour l'ouvrage Campagnes légendaires pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS. Il est fondé sur la section du Guide du Maître 3.5 traitant des personnages épiques, ainsi que sur le guide de conversion officiel disponible sur le site de Wizards of the Coast (en anglais). COMPÉTENCES ÉPIQUES L'utilisation épique de quelques compétences a été modifiée ou assignée à d'autres compétences. En règle générale, la description et le DD de chaque action sont inchangés ...Contient : tempêtes...argent vénérable Loyal bon 42 Dracosire d'airain Neutre bon 42 Géant des nuages Neutre bon 24 Géant destempêtesNeutre bon 28 Ghaele (éladrin) Neutre bon 20 Dragon-tortue Neutre 21 Hydre à 12 têtes Neutre... [Détails]Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : tempetes...niveau 2 bénéficie d'un bonus de +2 aux tests d'Equitation lorsqu'il monte un dragon. » SEIGNEUR DESTEMPETESCompétences. Ajouter Art de la magie. SERVITEUR DE L'ONDE Conditions. Remplacer Sens de l'orientation... [Détails]Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : tempêtes...nature (10) + 5 = 15 Sens de l'orientation (10) + 5 = 15 Inventaire : Robe de Druide (5 800 po) ; Orbe destempêtes(30 000 po) ; sac sans fond (7 400 po); amulette d'armure naturelle +5 (50 000 po), anneau... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : tempêtes...armée elfique a assiégé le château, et par quatre fois elle durt se retirer, à cause d'inondations, detempêtes, d'orages de grêle et d'attaques massives de mortsvivants, insensibles à de telles conditions... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...