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Accueil > Références JdR > Cosmo [†] Orbüs ² > Anecdotes de Meneurs de Jeu
Cosmo [†] Orbüs ²

Cosmo [†] Orbüs ²

[http://saint-epondyle.net/blog/]

"Il est écrit dans les tablettes de la Mer Égée que le saint Glaive écherra a une société très juste parmi les hommes. On le nomme Interfector Caelum -le courroux du ciel- en langue commune mais les anciens l’appelaient Cosmo Θrbüs, qui signifie le sceau des étoiles. Après la chute du Temple et l’apostasie des masses, il édifiera sur le monde un nouvel Ordre du Verbe." - Liturgie de l’Archange Unique, erratum au livre sixte (VII, 8, 725). Traduit du copte par un traducteur inconnu.

  • Anecdotes de Meneurs de Jeu

    jdr Donjons et DragonsChapitre premier : Genèse

    Tout commença un obscur jour d'été en l'an de grâce 2003, quelque part en Basse Normandie, où je passais mes vacances en famille. Ayant finis mon année de Quatrième, je m'apprêtais à entrer en Troisième. Collégien de base, j'étais comme beaucoup de mouflets de mon âge relativement sensible aux Jeux Vidéos et aux films et séries issus de la média culture américaine Je citerais en particulier Warcraft, Starcraft, Baldur's Gate et Morrowind. J'avais déjà été relativement familiarisé aux univers d ...

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  • Anecdotes de Meneurs de Jeu

    jdr Donjons et DragonsChapitre second : Le début du chemin

    A la rentrée de septembre 2003, j'avais résolu de me procurer un premier livre de règles du jeu Donjons & Dragons 3 afin de me rendre compte par moi-même de quoi il retournait. Dans le même temps, je commençais à réunir un groupe d'amis proches pour lancer ma première partie. La tâche était ardue : je devais recruter des joueurs pour pratiquer un jeu dont finalement j'ignorais tout, car je n'avais alors jamais joué. Je me présentais donc, un jour de septembre 2003, à mon magasin de JdR, cartes ...

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  • Anecdotes de Meneurs de Jeu

    jdr Donjons et DragonsChapitre tierce : Faux départ

    Une fois la dream-team composée, seule nous manquait la partie. Comme je l'ai déjà précisé dans les chapitres précédents, mon frère avait alors joué une partie en tant que Joueur, et ni moi ni les autres joueurs (voir le chapitre second) n'avions joué. Autant dire que nous n'avions qu'une vague idée de ce qu'était le JdR ; et je ne parle même pas de notre absence de maitrise des règles du jeu. Malgré tout la motivation était là. Or nous jouâmes une partie, Frosty en Meujeu, en une après-midi d'automne ...

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  • Anecdotes de Meneurs de Jeu

    jdr Donjons et DragonsChapitre quarte : Premier sang

    Fort de cette première expérience, je décidais donc de continuer l'aventure en prenant le rôle de Meujeu. Jusque là ni les joueurs ni moi n'avions de réelle expérience dans l'exploration des possibilités énormes du donjisme. C'est vers Noël 2003 que j'acquérais les deux livres suivants du jeu D&D 3.5 : Le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres. Autant de pages remplies d'idées et de ressorts utilisables lors de mes parties. J'étais fort impatient. Comme cadre à mon scénario, je créais une petite ...

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  • Anecdotes de Meneurs de Jeu

    jdr Donjons et DragonsChapitre quint : Les larmes de Kalénos

    Ébranlée par les vives tensions qui furent les siennes, notre table devait redémarrer après une partie pourtant courte. Ces tensions, relatées dans le chapitre quatrième, étaient dues à un gros problème d'adéquation entre ma conception du Jeu et celle de deux joueurs, incapables de libérer du temps pour les parties et de s'y intéresser une fois sur place. Il est à noter qu'a cette époque et pour longtemps après encore, le JdR était à notre table pris franchement au premier degré et ne devait pas ...

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