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L' Alliance de Guernac

L' Alliance de Guernac

[http://toque.rouge.free.fr/]

Ce Site est dédié au Jeu de Rôle Ars Magica. L'Alliance de Guernac est une jeune alliance située près de la ville du Puy en Velay, dans le Comté d'Auvergne, dont la fondation date de l'an 1199. Ce site a pour objectif de vous faire découvrir l'histoire de ce lieu et des personnages qui y vivent.

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    jdr Ars MagicaLes Maisons de l'Ordre d'Hermès

    Les Maisons de l Ordre d Hermès

    Cette aide de jeu est issue de l'édition française d'Ars Magica, éditée par Jeux Descartes. Les Illustrations sont issues du supplément Houses of Hermes, édité par White Wolf. Pour comprendre l'Ordre, il est impératif de bien connaître les douze Maisons qui le composent. Chacune possède ses propres traditions, structure et philosophie. Tous les Mages d'une même Maison ne s'entendent pas forcément bien, mais mieux cependant qu'avec n'importe qui d'autre - a l'exception des membres de leur Alliance ...

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    jdr Ars MagicaLe Vocabulaire du Mage

    Vous trouverez ici la liste des termes utilisés par les Mages de l'Ordre d'Hermès. Alliance : 1) Accord d'entraide entre plusieurs Mages. 2) Lieu de vie d'un groupe de Mages. Aegis : Barrière contre la magie établie par les Mages de l'Ordre d'Hermès pour protéger leur Alliance. Certamen : Duel non mortel entre Mages de l'Ordre d'Hermès. Code Hermétique : Ensemble des lois régissant l'Ordre d'Hermès. Domus Magnus : Alliance principale d'une Maison. Familier : Animal lié magiquement à un ...
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    jdr Ars MagicaL'Europe en 1199

    Art et Culture : Architecture. En France, l'architecture religieuse est marquée à partir de 1140 par l'émergence de 'L'Art nouveau'. Ce mouvement, caractérisé par une volonté d'utiliser et de montrer l'ensemble des techniques connues, comme par exemple l'étroite association du verre et de la pierre ou bien encore par la richesse des sculptures. L'abbatiale de Saint Denis (1140) et Notre Dame de Paris, dont les travaux ont débuté en 1162, illustrent l'architecture française de l'époque, dont ...
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    jdr Ars MagicaLa Charte de Guernac

    La Charte de Guernac, acte fondateur de l'Alliance, a été écrite par Clébert de la Maison Quaesitor, en Janvier 1199. Vous pouvez téléchargez la Charte au format PDF, en cliquant ici Le jeudi 2 janvier de l'an de Grâce 1199... Ce jourd'hui, à l'invitation d'Isengrin de Guernac de la Maison Gerbiton ; Magmaerus de Mauléon-Barrousse de la Maison Bonisagus et Clébert de la Maison Quaesitor décident, en leur âme et conscience, de fonder une alliance de mages qui sera désormais connue sous le nom ...
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    jdr Ars MagicaHistoire de l'Ordre du Temple

    Histoire de l Ordre du Temple

    Les origines du Temple : 1095. Le pape Urbain 2 lance un appel aux chrétiens pour qu'ils délivrent les Lieux Saints tombés aux mains des infidèles. Au cri de 'Dieu le veut', des milliers de paysans, soldats et chevaliers venus de toute l'Europe se lancent dans la première Croisade Le 15 juillet 1099, Godefroy de Bouillon pose le pied sur les remparts de la Ville Sainte. Tous les habitants sont massacrés par les croisés ivres de leur victoire. Godefroy de Bouillon est élu Avoué du St Sépulcre ...

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    jdr Ars MagicaLa Règle du Temple

    Voici la règle de la très sainte chevalerie du Temple, telle qu'elle fut établie à Troyes, sous la conduite de Dieu, avec la grâce du Saint-Esprit, pour la fête de saint Hilaire, en l'an 1128 de l'incarnation du Fils de Dieu, neuvième année depuis le commencement de la dite chevalerie. Elle est le fruit de ce qui fut entendu de la bouche de Maître Hugues de Payns, qui expliqua les divers chapitres, coutumes, manières et observances de la Maison. Ce qui sembla bon et profitable fut loué, et ce qui ...
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    jdr Ars MagicaL'Histoire de Guernac

    L Histoire de Guernac

    Pour vous permettre de comprendre la naissance de l'Alliance de Guernac, il m'est nécessaire de vous conter la vie mouvementée et la fin tragique d'Hector de Guernac, le père de l'Actuel Baron. Hector de Guernac fut un personnage assez extravagant; peu intéressé par les arts de la guerre, bien que bon chevalier. En 1178, peu après la mort de sa femme, il décida brusquement de partir en Orient, non pas dans le but de participer aux croisades ou de racheter quelque péché par un pèlerinage, mais pour ...

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    jdr Ars MagicaLe Folklore de Guernac

    La plupart des histoires, traditions ou légendes contées ci-dessous sont issues du Guide de l'Auvergne Mystérieuse (Editions Tchou, 1989), dont je recommande la lecture à tous les meneurs de jeu souhaitant situer leur campagne en Auvergne. 1. Fêtes et Traditions. Le Pré du Fou : C'est à la pentecôte qu'a lieu la fête de Guernac. Ce jour là, on se rend sur les bords de la Desges, au Pré du Fou, et tous les jeunes gens partent alors à la poursuite du fou qui est payé pour se cacher dans l'herbe ...
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    jdr Ars MagicaParma Magica dégressive

    Cette aide de jeu a été écrite par Patrick Murphy et traduite par JyP (que je remercie pour m'avoir autoriser d'en publier la copie) qui gère la section Ars magica du Site de l'Elf Noir. Cette saga adopte un système de parma magica alternatif, dans lequel les sorts offensifs peuvent éroder la résistance magique même s'ils ne peuvent la surpasser. Avec ce système, la parma d'un mage peut être lentement annulée, par des sorts qui seraient sinon ignorés (ce système change la mentalité tout ou rien ...

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