Jeu de Role Passion
Le Moteur de Recherche dédié au Jeu de Role
  • Catégories
  • Références JdR
  • Ouvrages JdR
  • Jeux de Rôle
  • Recherche
Accueil > Références JdR > L' Alliance de Guernac
L' Alliance de Guernac

L' Alliance de Guernac

[http://toque.rouge.free.fr/]

Ce Site est dédié au Jeu de Rôle Ars Magica. L'Alliance de Guernac est une jeune alliance située près de la ville du Puy en Velay, dans le Comté d'Auvergne, dont la fondation date de l'an 1199. Ce site a pour objectif de vous faire découvrir l'histoire de ce lieu et des personnages qui y vivent.

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Ars MagicaFiche de Personnage 3ème Edition (partie commune)

    au format zip (214 Ko)
    Fiche de Personnage 3ème Edition (partie commune)

    Une copie des fiches de personnages issues de l'édition française d'Ars Magica, éditée par Jeux Descartes. Deux pages destinées à tous les personnages au format JPG.

  • Aides de Jeux

    jdr Ars MagicaLes Maisons de l'Ordre d'Hermès

    Les Maisons de l Ordre d Hermès

    Cette aide de jeu est issue de l'édition française d'Ars Magica, éditée par Jeux Descartes. Les Illustrations sont issues du supplément Houses of Hermes, édité par White Wolf. Pour comprendre l'Ordre, il est impératif de bien connaître les douze Maisons qui le composent. Chacune possède ses propres traditions, structure et philosophie. Tous les Mages d'une même Maison ne s'entendent pas forcément bien, mais mieux cependant qu'avec n'importe qui d'autre - a l'exception des membres de leur Alliance ...

  • Comptes rendus de campagnes

    jdr Ars MagicaPrintemps Episode 5 : Les Ailes du Monarque

    Printemps Episode 5 : Les Ailes du Monarque

    Cette aventure va conduire pour la première fois les personnages au cœur d'un «regio féerique», et leur faire apercevoir ce monde burlesque et ses habitants. Pour certains ce voyage sera l'occasion d'en apprendre un peu plus sur leur origine. Pour comprendre certains aspects de cette aventure, liés à la nature du lieu où elle se déroule, il est impératif de se remettre en mémoire les aventures de la «Pierre aux Fées». En ce 15 décembre 1199, la neige a recouvert la baronnie de Guernac; réunis autour ...

    Voir la série d'articles

  • Conseils pour Joueurs

    jdr Ars MagicaJouer un templier

    Vous trouverez ci dessous un ensemble de points de règles permettant de jouer un Templier à Ars Magica. Aucune règle n'a été ajoutée, il s'agit simplement de vous guider dans le choix des vices et vertus et de rappeler quelles règles peuvent être utilisées pour faire d'un membre de l'Ordre du Temple un personnage intéressant. Les différents profils de personnage. En premier lieu, il est indispensable de définir les motivations et le statut du personnage. Est-il frère de l'Ordre du Temple ou simplement ...
  • Aides de Jeux

    jdr Ars MagicaL'Europe en 1199

    Art et Culture : Architecture. En France, l'architecture religieuse est marquée à partir de 1140 par l'émergence de 'L'Art nouveau'. Ce mouvement, caractérisé par une volonté d'utiliser et de montrer l'ensemble des techniques connues, comme par exemple l'étroite association du verre et de la pierre ou bien encore par la richesse des sculptures. L'abbatiale de Saint Denis (1140) et Notre Dame de Paris, dont les travaux ont débuté en 1162, illustrent l'architecture française de l'époque, dont ...
  • Aides de Jeux

    jdr Ars MagicaLe Vocabulaire du Mage

    Vous trouverez ici la liste des termes utilisés par les Mages de l'Ordre d'Hermès. Alliance : 1) Accord d'entraide entre plusieurs Mages. 2) Lieu de vie d'un groupe de Mages. Aegis : Barrière contre la magie établie par les Mages de l'Ordre d'Hermès pour protéger leur Alliance. Certamen : Duel non mortel entre Mages de l'Ordre d'Hermès. Code Hermétique : Ensemble des lois régissant l'Ordre d'Hermès. Domus Magnus : Alliance principale d'une Maison. Familier : Animal lié magiquement à un ...
  • Comptes rendus de campagnes

    jdr Ars MagicaPrintemps Episode 6 : Mercoeur et Cœur de Mère

    Ce scénario va, à l'occasion d'un tournoi, mettre en scène l'aristocratie régionale et les relations diverses qui existent en son sein. La scène finale sera l'occasion de faire apparaître les forces démoniaques et leur pouvoir le plus dangereux : la corruption du faible. Séance 1 : La Belle et la toute petite bête. (Mars 1200) En cette fin d'hiver, le baron Enguéran accompagné de son frère Isengrin, de Simeone le conseiller et de Sabin le soldat, arrivent à la ville du Puy où doit se tenir ...

    Voir la série d'articles

  • Comptes rendus de campagnes

    jdr Ars MagicaSaga Episode 2 : Un éclair dans les yeux

    Cet épisode, marqué par l'arrivée de 2 nouveaux personnages, avait pour objectif de permettre aux Mages de tester la Magie spontanée, et de découvrir la seconde source de Vis. la veille de l'épiphanie, alors que les membres de l'Alliance de Guernac se préparent à observer l'étrange orage qui frappe chaque année à la même date les abords de Guernac, la soirée est marquée par l'arrivée de deux nouveaux Mages souhaitant prendre part à l'Alliance: Lietgard de la Maison Tytalus, et Platime de la ...

    Voir la série d'articles

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Ars MagicaFiche de Personnage 4ème Edition : mages uniquement
    2/2

    au format pdf (9 Ko)
    Fiche de Personnage 4ème Edition : mages uniquement 2/2

    Fiche de Personnage 4ème Edition : mages uniquement 2/2 Fiche de personnage traduite par J Darmont au format PDF.

  • Aides de Jeux

    jdr Ars MagicaL'Histoire de Guernac

    L Histoire de Guernac

    Pour vous permettre de comprendre la naissance de l'Alliance de Guernac, il m'est nécessaire de vous conter la vie mouvementée et la fin tragique d'Hector de Guernac, le père de l'Actuel Baron. Hector de Guernac fut un personnage assez extravagant; peu intéressé par les arts de la guerre, bien que bon chevalier. En 1178, peu après la mort de sa femme, il décida brusquement de partir en Orient, non pas dans le but de participer aux croisades ou de racheter quelque péché par un pèlerinage, mais pour ...

1 2 ... 4

Catégories :

Trier par ordre alphabétique

  • Comptes rendus de campagnes (11)
  • Aides de Jeux (9)
  • Légendes (7)
  • Accessoires pour Joueurs (6)
  • Lieux Mythiques (1)
Plus de filtres
  • Conseils pour Joueurs (1)
  • Ambiance de Parties (1)
Moins de filtres


Jeux de Role :

  • Ars Magica (36)


Annonces :



Editeurs Partenaires :

Ces éditeurs de jeux de rôle nous font confiance et nous informent de leurs sorties jdr.

editeur jdr Le Grimoire
editeur jdr Icare Editions
editeur jdr Les Ludopathes
editeur jdr Oliz Editions
  • Blog
  • RSS
  • Google+
  • Facebook
  • Privé
  • Mentions légales
  • Contact
jd201202 10