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Jeu de Role Passion
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Accueil > Références JdR > Le Scriptorium > Donjons et Dragons
Le Scriptorium

Le Scriptorium

[http://www.le-scriptorium.com/]

Un site construit sur le principe du bénévolat, de l'entraide et de la camaraderie où vous trouverez du matériel divers et original pour de nombreux jeux de rôle, ainsi qu'une bonne ambiance sur le forum !

  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsClasses et compétences

    au format pdf (739 Ko)
    Classes et compétences

    Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Donjons et DragonsFiche d'objets magiques

    au format pdf (301 Ko)
    Fiche d objets magiques

    Issue du Magic Item Compendium, cette fiche d'objets magiques, à joindre à votre fiche de perso, vous permettra de tenir précisément compte de ses précieux artéfacts, de leur emplacement et de leurs pouvoirs spéciaux. Un must-have pour toute campagne D&D qui vous emmènera au-delà des premiers niveaux. Par Aldrinel.

  • Scénarios

    jdr Donjons et DragonsLa Quête de l'Épée d'Argent

    au format pdf (2.3 Mo)
    La Quête de l Épée d Argent

    Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...

  • Bestiaire

    jdr Donjons et DragonsL'homme-loup

    au format pdf (218 Ko)
    L homme-loup

    Cette règle optionnelle présente une nouvelle race jouable pour n'importe quel univers de Donjons et Dragons. Elle est découpée en trois parties : la première décrit un homme-loup à la manière du Manuel des Monstres, pour s'en servir par exemple en tant que PNJ au cours d'un combat ; la seconde précise les statistiques de l'homme-loup en tant que race jouable ; enfin, la troisième est consacrée à une classe de prestige propre à cette nouvelle race : le coureur des bois. Le monstre ...

  • Personnages

    jdr Donjons et DragonsClasse de Personnage révisée : le Rôdeur

    au format pdf (173 Ko)
    Classe de Personnage révisée : le Rôdeur

    Suite à de nombreuses critiques à l'égard du rôdeur et de sa faiblesse relative par rapport aux autres classes, divers membres du Scriptorium se sont penchés sur son cas en vue de le rendre plus apte à jouer son rôle. Nous avons voulu rendre le rôdeur plus souple au niveau du type d'habitat dans lequel il est à l'aise. Pour utiliser cette règle optionnelle, vous n'aurez besoin que du Manuel des Joueurs. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux ...

  • Scénarios

    jdr Donjons et DragonsFort Ruksar

    au format pdf (976 Ko)
    Fort Ruksar

    Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...

  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsEtoffer l'ambiance de...

    Etoffer l ambiance de...

    Cette aide de jeu est destinée aux MD de D&D édition 3.5 qui désirent mettre un peu d'ambiance dans les nombreuses soirées auxquelles les PJ assisteront forcément, que ce soit prévu (par invitation) ou de façon fortuite (au bon endroit, au bon moment, ou le contraire). Nous vous présentons quelques idées pour faire sortir ces évènements de l'ordinaire... Une fête, un bal (dans les Royaumes Oubliés) : Exemple : Une soirée animée par le célèbre trio de bardes les 'Vins rouges'. Instruments classiques ...

  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsVariantes de Classes

    au format pdf (703 Ko)
    Variantes de Classes

    Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...

  • Personnages

    jdr Donjons et DragonsClasse de prestige : le Guerrier de Fer froid

    au format pdf (279 Ko)
    Classe de prestige : le Guerrier de Fer froid

    Les parents de races humanoïdes effrayent parfois leurs enfants avec des histoires de fées maléfiques et autres croque-mitaines. Ces mêmes enfants reprocheront parfois à une pixie, un grig ou un gobelin d'avoir fait tomber le vase qu'ils viennent de renverser, ou de leur avoir porté la poisse. Pour la plupart des gens, ces racontars ne sont que des histoires à dormir debout, mais certains les prennent toutefois très au sérieux, mortellement au sérieux. La moralité particulière ...

  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsAvantages et Handicaps

    au format pdf (502 Ko)
    Avantages et Handicaps

    Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...

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