A l'Heure du Vaisseau - critique
Ma critique sur le Grog, note 3/5 : Ce scénario est plutôt original et parfois un peu scabreux. Les joueurs essayent de réaliser leur rêve d'archétype de voir la mer. Le scénario est assez court et ouvert dans son déroulement. La partie interaction avec les différents groupes de PNJs (villageois, fugitifs et chantier) est relativement intéressante mais assez classique. La quête des ingrédients est, elle aussi, assez classique mais la nature de la potion créée apporte une touche sympatique aux ...
Château Dormant - critique
Ma critique sur le Grog, note 3/5 : Les joueurs sont à la poursuite d'un rêve bien étrange, celui d'un château dans les nuages. Ce château est le château dormant qui durant les nuits de sommeil permet de gagner de l'expérience. Le concept du scenario est donc fort intéressant mais il commence hélas très péniblement par une rencontre avec un PNJ barbu qui leur parle directement de leur rêve et du scenario à venir, leur donnant des indices pour le résoudre. Cela continue mal par une exploration ...
Je vais poster des petites critiques sur les divers éléments de la gamme de Rêve au fur et à mesure que je les (re)lis... J'ai donc commencé par la gamme Oniros. Oniros - 4/5 Oniros est censé être un jeu d'introduction aux jeux de rôles et à Rêve de Dragon (RdD) en particulier. La rédaction du livre s'en ressent beaucoup, c'est vraiment écrit pour des débutants, un quart des textes étant donc inutiles pour des joueurs expérimentés. Étant moi même un vieux joueur, je peux difficilement jugé ...Mes critiques Oniros sur le GRoG
L'Unirêve - critique
Ma critique sur le Grog, note 5 sur 5: Contrairement aux idées reçues et véhiculées, l'Unirêve n'est absolument pas un monde pour Rêve de Dragon. Ce supplément nous présente une dizaine de lieux variés et pittoresques comme on peut en trouver dans différents scénarios. Ce supplément n'est pas tant à propos de la géographie et des détails sur ces lieux (qui ne ne sont pas plus décrits que ceux présentés dans un scénario), qu'à propos de l'Histoire et de l'histoire particulière qui les lie jusqu ...
Un Parfum d'Oniroses - critique
Ma critique sur le Grog, note 5/5 ! : Ce scénario est vraiment très bien, un des meilleurs pour Rêve de Dragon. Avec ses six étapes principales dans la poursuite d'Algorifmus et des oniroses, ce scenario offre des environnements et des situations pittoresques et riches en possibilités de jeu. Ces différentes étapes offrent bien des opportunités au meneur de jeu de broder sur l'histoire, comme pour la rencontre avec le clan des Araignées Bleues, ou d'en écourter certains passages, comme les pièges ...
Un Rêve en Boldzarie - critique
Ma critique sur le Grog, note 5/5 : Ce scenario pour Rêve est exceptionnel à plusieurs points de vue. D'abord la Boldzarie est superbe, pittoresque et vivante, c'est un des pays imaginaires les mieux réussis par Gerfaud. Après, le scenario, en effet anodin en terme d'intrigue, laisse la part belle au rôle play, et ce dans des situations variées et intéressantes. Pour finir, l'aventure dans l'autre Boldzarie est d'une violence rare, peu vue à Rêve. La fin de l'aventure ainsi que la construction ...
Le Sacré Pinceau à Barbe - critique
Ma critique sur le Grog, note 3/5 : Le scenario, malgré ses bons moments, comme le début autour de la cité de Balene, a des nombreux passages lourds en règles et en aspects 'jeu des années 80'. En effet, il y a beaucoup de jets de compétences pour tous les environnements traversés, une exploration de cavernes avec monstres, une partie catalogue de bestioles agressives dans le micro rêve, etc. Mais au final l'histoire est originale, se tient bien et a un certain charme. Ce qui me fait décrocher ...
La Ballade de Harpsichore - critique
Ma critique sur le Grog, note 4/5 : Ce scenario est très bien mais a une construction très très particulière. Les joueurs vont se retrouver prisonniers dans une histoire et doivent accomplir les couplets d'une chanson pour en sortir. La structure est donc ultra rigide et les joueurs devront recommencer chaque morceau du scenario plusieurs fois jusqu'à ce qu'ils fassent exactement ce qui y est attendu. Les différents éléments du scenario ainsi que les pays traversés sont, eux, vraiment très bien ...
Les Larmes d'Ashani - critique
Ma critique sur le Grog, note 3/5 : La ville de Miark est vraiment sympathique avec ses étranges coutumes, ses aligates et ses tanneurs. Le début du scenario qui amène les joueurs dans cette ville ainsi que la petite aventure en ville sont très sympathiques et originaux. Par contre la seconde aventure courte, « La chasse aux larmes », bien que commençant bien, est un peu décevante et jeu de rôle vieux style sur la fin, particulièrement autour de l'origine des larmes et des cavernes. ...
L'Oeuf de Psiluma - critique
Ma critique sur le Grog, note 1/5 : Ce scenario est un des plus mauvais que j'ai lu, tous jeux confondus. Au niveau histoire, c'est du cliché au premier degré : le méchant est méchant (il s'appelle Trébad en plus), il tue des jeunes filles et terrorise la ville, il faut détruire l'objet maléfique qui est la source du mal. En plus d'être une histoire inintéressante, son déroulement est linéaire et sans intérêt. Pour couronner le tout, le scenario est piloté par les pnjs rencontrés : une ...