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Conseils pour Meneurs de Jeu pour Rêve de Dragon

  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Rêve de DragonDu très haut-rêve

    sur L' Omnirêvejeu de role

    L'analyse des motivations des joueurs développant une compétence de haut-rêve à haut ou très haut niveau (typiquement plus de +6) laisse deviner parfois la simple envie d'apprendre et de pratiquer certains sorts inaccessibles autrement, du fait de la limitation à 3 niveaux de difficulté au dessus de la compétence draconique. Or, ce développement a de nombreuses autres conséquences sur la pratique du haut-rêve: typiquement les rencontre frisant la simple plaisanteries, les têtes de dragons coupées ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Rêve de DragonLa Grosbillite

    sur L' Omnirêvejeu de role

    Moitié coup de gueule, moitié suggestions de règles, cette aide de jeu vous aidera peut-être vous aussi à régler les augmentations de puissance qui découlent inévitablement d'une forte consommation de notre jeu préféré. Extraits d'une conférence donnée par Archiben le moraliste dans le cadre du cycle 'Pour que le jeu de rôle reste toujours un plaisir' patronné par la Faculté de Pinaillerie exploratoire de Bagdol. NOTRE ETUDE DU JOUR : La Grosbillite, maladie frappant de manière endémique ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Rêve de DragonRègles personnelles : Création de personnages

    sur Quelques Arpents de Rêvejeu de role

    Règles personnelles : Création de personnages

    Caractéristiques : Pour mes joueurs j'ai utilisé les règles d'Oniros qui sont beaucoup plus élégantes que celles de RdD sur ce chapitre. J'ai toutefois apporté 2 modifications : 1. 155 pts au lieu de 160 pour les caractéristiques. 2. Les compétences draconiques coutent 10 pts de compétences pour être mise à 0. Cela marche très bien mais j'envisage toutefois de monter le cout des draconiques à 15. Personnalités : Pour donner rapidement un peu de relief et de personnalité aux ...

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    jdr Rêve de DragonRègles personnelles : Le Haut Rêve

    sur Quelques Arpents de Rêvejeu de role

    Règles personnelles : Le Haut Rêve

    Voici quelques règles et variantes que j'utilise et qui améliorent grandement la fluidité de jeu. Lancer un sort : - Suppression des TMR. - Lors du lancement d'un sort, un échec total coute 150% des points de Rêve + une Queue de Dragon. - Lors de la récupération de points de Rêve, les échecs contre les Rêve de Dragon causent des Souffles et non des Queues. Déchirures de Rêve : Pour causer une déchirure dans le Rêve un Haut-Revant doit passer dans les TMR et dépenser là encore 1 points de ...

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