Le démon qui est en vous…
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Continuant sur la lancée inaugurée dans le dernier numéro, je vous propose un système de « régulation » de la magie, adaptable assez facilement à tout jeu fantastique (hormis Stormbringer ou les jeux dans lesquels les démons sont à la base même de la magie) . De la magie noire : Vous avez sans doute remarqué que, dans la plupart des jeux médiéval-fantastique, les magiciens (et parfois les prêtres) peuvent se transformer en armes à distance mortelles : boules de feu, envoûtements, emprisonnements ...Contient : sève(...) La magie noire se définit de la façon suivante : toute action magique qui a pour but de nuire à un être vivant, ou d'agir sur lui sans son consentement, est de la magie noire. Toute destruction de substances pouvant servir à la vie (eau, air, sang,sève, etc.) est de la magie noire. La magie blanche est simplement la magie qui n'est pas de la magie noire, ainsi que la magie qui lutte contre la magie noire. (...)