Oh, la belle verte !
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Ce petit scénario sans prétention est destiné à des personnages dans leur première carrière. Ils vont se retrouver confronter à l'enlèvement d'un artificier par une bande de maraudeurs gobelins. Remarque : Vous constaterez dans les profils des personnages (et des monstres) la présence de deux caractéristiques supplémentaires, Perception et Agilité. Ces caractéristiques furent rajoutés, dans mon groupe de joueurs, depuis nos première parties de Warhammer, pour limiter l'omnipotence ...Contient : explosifs(...) Aide de jeu : carrière - Artificier] Johann Zurt : M CC CT F E B I A Per Ag Dex Int Cd Cl FM Soc 3 30 30 3 3 7 35 1 35 35 44 47 35 45 30 40. Compétences : Alphabétisation ; Arme de spécialisation :Explosifs; Calcul mental ; Chimie ; Evaluation ; Fabrication de Drogues (chimiques) ; Fermentation ; Fuite ; Immunité aux poisons ; Langage Secret : Guilde ; Pathologie ; Préparation de poison ; Technologie ; Traumatologie Adelbert, vagabond étourdi : Un homme d'une trentaine d'année, agréable et insouciant. (...)