Code Quantum RPG pour Simulacres
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Contient : éloignement (2)(...) Cette maîtrise des voyages permet également d'envoyer un renfort aux Leapers, le laps de temps imparti pour ce genre d'intervention restant à l'initiative du meneur (il est fonction de l'éloignementde l'époque et des réserves énergies de Ziggy). Grâce à ce système, on peut donc envoyer des aides adéquates (un égyptologue pour une mission en Egypte. (...)
Cependant, la nouvelle difficulté vient du fait que la moyenne du délai de transfert s'est considérablement réduite. Elle dépend, entre autre, de l'éloignementtemporel du sujet cible, de la faculté d'accueil du porteur et de la bonne volonté de Ziggy (le paramétrage de tous ces éléments reste bien sûr à la charge du meneur). (...)Fans de la série et librement inspirés par notre enthousiasme, nous avons été contraints de prendre quelques libertés avec l'existant de manière à le rendre parfaitement jouable. Cependant, nous avons veillé à ce que 'l'esprit' soit conservé. . REGLES ET PERSONNAGES : Le système utilisé pour cet univers est celui de Simulacres, mécanisme idéal pour un jeu multiunivers comme celui que nous allons vous proposer. Les règles de base suffiront largement à servir notre propos. La gestion des ...