Compétences
sur Maëlkavian
Une compétence active ou une connaissance à 6 ou deux à 5, les autres à 4 ou moins. Une spécialisation maximum par compétence. Une spécialisation ne peut pas appartenir à un groupe de compétences. Pour les Compétences Actives, 4PC par point. Spécialisation active : 2 PC par spécialisation. Un groupe de Groupe de compétences : 10 PC par point et au maximum 4 à la création. Par défaut, un personnage n'ayant pas de point de compétence est considéré comme ayant cette compétence à un indice de 0. Lorsqu ...Contient : astrales(...) : Combat au corps à corps, combat à distance. MAGIE : Analyse astrale (Int) : Défausse : non. Spé. : Lecture d'aura, Psychométrie, Signaturesastrales, Type d'aura (Métahumains, Esprits, Focus, Runes de garde...). Arcanes (Log) * : Défausse : non. (...)