Sorts
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Un personnage ne peut lancer qu'un sort qu'il connaît. Pour apprendre un sort à la création le personnage doit dépenser 3 PC par sort. Le nombre maximum de sort qu'un personnage peut connaître à la création est égal au double de sa compétence 'Lancement de sort' ou 'Sorcellerie rituel' (le plus haut des deux). Voici les sorts les sorts les plus couramment utilisés dans les ombres de 2070. Le nom donné pour chaque sort est le nom courant utilisé par les shadowrunners. Les lanceurs de sort d'origines ...Contient : victime (11)(...) Si le lanceur l'emporte, l'attribut est réduit du nombre de succès excédentaires. Si un Attribue physique est réduit à 0, lavictimeest en incapacité ou paralysée. Si un Attribut mental est réduit à 0, lavictimedéambule, l'esprit vide et confus. La diminution d'attribut peut affecter d'autres attributs dérivés. (...)
Si le lanceur obtient davantage de succès, il contrôle la cible, comme indiqué dans la description du sort. Tous les (Puissance) Tours de combat, lavictimepeut dépenser une Action complexe pour reprendre le contrôle de ses actions. Lavictimeeffectue un Test de Volonté (+ Contresort). Chaque succès réduit les succès excédentaires du Test de Lancement de sorts de départ. (...)
Résolvez les dommages à la fin de chaque Tour de combat en effectuant un Test de résistance aux Dommages en utilisant la Constitution de lavictime+ la moitié de son Armure d'Impact. Les munitions et explosifs portés par lavictimepeuvent exploser. Contrôle des actes (Mentale) : Type : M - Portée : CDV - Durée : M - VD : (P/2) Contrôle des actes n'affecte qu'une cible. (...)
Contrôle des Foules (Mentale, Effet de Zone) : Type : M - Portée : CDV (Z) - Durée : M - VD : (P/2) +2 Le lanceur de ce sort contrôle les actions physiques d'une cible comme un marionnettiste tire les ficelles de sa poupée, la conscience de lavictimen'est pas affectée, mais le lanceur contrôle le corps de lavictime. La cible utilise ses compétences et capacité sur ordre du lanceur, mais ces tests subissent un modificateur réserve de dés égal à la Volonté de la cible, à cause de la résistance de lavictimeface aux ordres du lanceur. Contrôler un personnage ciblé nécessite que le lanceur dépense une Action simple lorsque lavictimen'est pas contrôlée directement, elle peut agir normalement. Contrôle des foules affecte toutes les cibles vivantes à l'intérieur de la zone d'effet du sort. Les victimes d'un Contrôle des foules peuvent être manipulés individuellement (par des Actions simples séparées) ou recevoir et exécuter le même ordre pour tout un groupe (en une seule action simple). (...)
Influence (Mentale) : Type : M - Portée : CDV - Durée : P - VD : (P/2) +1 Ce son ancre une suggestion dans l'esprit de lavictime, comme un puissant ordre post-hypnotique. Le sujet suivra cette suggestion comme s'il s'agissait de sa propre idée, qui disparaîtra ensuite. (...)