Le Phylum du Royaume de Brumerêve
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Contient : mage (16)(...) Il possède les caractéristiques suivantes: Fort 4 Charmeur 2 Résistant 3 Talentueux 1 Agile 3 Savant 2 Observateur 3 Rusé 3 Art Guerrier 3 Art Etrange 2 Armure: 1d6 Vie: 13 Hache 4, Esquive 3, Corps à corps 3 - - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * DAJAZAR, CELUI QUI ME DONNE LES BRAS QUI SOULEVENT TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique aux muscles surdéveloppés apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Le seul signe visible sont les yeux du magicien qui deviennent d'un bleu très brillant. (...)
Jusqu'au terme du sort, le maître étrange bénéficie du score de Fort de Dajazar, c'est à dire 7 ! Une fois le sortilège terminé, Dajazar disparaît dans une fumée bleue, et lemageperd 1d6 points de vie. Phylum « AGILE » ------ FACILE ------ * DADJY, CELUI QUI ESCALADE LE VENT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : AE+Phylum mètres Aire d'effet : AE+Phylum x 5 mètres Loom : 4 Effet : Dadjy est un lutin à la peau bleue, au corps très maigre mais d'une souplesse phénoménale. (...)
Le maître étrange devra aussi juger la durée du sortilège, afin d'éviter que Dazyliane ne disparaisse en laissant tomber le produit de ses rapines... - - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * ANIELL, CELLE QUI ME DONNE LA SOUPLESSE INFINIE Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique très maigre apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Le seul signe visible sont les yeux du magicien qui deviennent d'un bleu très brillant. (...)
Jusqu'au terme du sort, le maître étrange bénéficie du score d'Agile d'Anièll, c'est à dire 7 ! Une fois le sortilège terminé, Anièll disparaît dans une fumée bleue, et lemagese sent très raide pendant une heure, il perd un point d'Agile. Phylum « OBSERVATEUR » ------ FACILE ------ * DAYALAR, CELUI QUI SENT L'ODEUR DU VENT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : AE+Phylum mètres Aire d'effet : AE+Phylum x 10 mètres Loom : 4 Effet : Dayalar ressemble à un petit chien à la truffe démesurée et au poil blanchâtre et luminescent. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * DEZDEN, CELUI QUI ME DONNE LES YEUX QUI VOIENT TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique aux yeux démesurés apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Le seul signe visible sont les yeux du magicien qui deviennent d'un blanc très brillant. (...)
De plus le maître étrange est maintenant doté de nyctalopie. Une fois le sortilège terminé, Dezden disparaît dans une fumée blanchâtre, et lemageperd 1d6 points de vie. Phylum « RESISTANT » ------ FACILE ------ * ARDIGYLE, CELLE QUI ENVELOPPE MES JAMBES DE FEU Type : Rapide Vitesse : 10-(AE+Phylum) PA Durée : AE+Phylum PA Portée : Personnel Aire d'effet : Le maître étrange Loom : 4 Effet : Ardigyle apparaît sous la forme d'une petite créature de flammes blanches de quelques centimètres de hauteur. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * FERDICOR, CELUI QUI ME DONNE LE CORPS QUI ENDURE TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique très trapue apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Le seul signe visible sont les yeux du magicien qui deviennent d'un blanc très brillant. (...)
Ceci implique une augmentation temporaire des points de vie. Une fois le sortilège terminé, Ferdicor disparaît dans une fumée blanchâtre, et lemages'endort irrémédiablement pour 10(AE+Phylum) minutes. Phylum « CHARMEUR » ------ FACILE ------ * RAAK, SI LAID QUE TOUS L'ECOUTENT Type : Rapide Vitesse : 10-(AE+Phylum) PA Durée : Instantané Portée : AE+Phylum mètres Aire d'effet : AE+Phylum x 2 mètres Loom : 4 Effet : Raak est un nain à la peau grise, à la pilosité très développée, et couvert de pustules de toutes les couleurs. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * HAYCATE, CELUI QUI ME PERMET D'ETRE QUELQU'UN D'AUTRE Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une superbe créature fantomatique apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Jusqu'au terme du sort, le maître étrange bénéficie du score de Charmeur de Haycate, c'est à dire 7 ! (...)
Un test d'Observateur + Déguisement Difficile permet d'identifier la supercherie. Une fois le sortilège terminé, Haycate disparaît dans une fumée grise, et lemageperd toute confiance en ses talents de séducteur, son score de Charmeur est réduit de 1 pendant une journée. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * DAZDENBAAR, CELUI QUI ME DONNE L'INSPIRATION ULTIME Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique richement habillée apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Jusqu'au terme du sort, le maître étrange bénéficie du score de Talentueux de Dazdenbaar, c'est à dire 7 ! (...)
Il peut composer des oeuvres de n'importe quelle discipline beaucoup plus facilement. Une fois le sortilège terminé, Dazdenbaar disparaît dans une fumée grise, et lemages'endort pour 10-(AE+Phylum) minutes. Phylum « RUSE » ------ FACILE ------ * FAN, LE TRICHEUR VOLATILE Type : Rapide Vitesse : 10-(AE+Phylum) PA Durée : Instantané Portée : AE+Phylum mètres Aire d'effet : Un résultat Loom : 4 Effet : Fan est totalement invisible. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * EDJEKAI, CELUI QUI AIGUISE MON ESPRIT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique de couleur jade apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Jusqu'au terme du sort, le maître étrange bénéficie du score de Rusé de Edjekaï, c'est à dire 7 ! Une fois le sortilège terminé, Edjekaï disparaît dans une fumée verte, et lemagesouffre de migraines pendant 10 heures (-1 à tous les tests). Phylum « SAVANT » ------ FACILE ------ * ADJI, CELUI QUI CONFIRME Type : Rapide Vitesse : 10-(AE+Phylum) PA Durée : AE+Phylum PA Portée : AE+Phylum mètres Aire d'effet : AE questions Loom : 4 Effet : Adji est un petit homme d'un mètre vingt, à la peau de jade. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * PEZEAS, CELUI QUI ME DONNE REPONSE A TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique de couleur jade, possédant de très grand yeux apparaît devant lemage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. Jusqu'au terme du sort, le maître étrange bénéficie du score de Savant de Pezeas, c'est à dire 7 ! Une fois le sortilège terminé, Pezeas disparaît dans une fumée verte, et lemagetombe dans le coma pour 10 minutes. Les Ducs de Brumerêve Pour invoquer un Duc, il faut avoir terminé les deux phylums qui l'entourent dans la structure du Phylum. (...)Le phylum du Royaume de Brumerêve est tout à fait particulier. D'abord pas sa structure, assez complexe. Ensuite, par le lien qu'il permet avec des entités intelligentes de Nocte, de plus en plus puissantes au fur et à mesure qu'on progresse dans le phylum. Enfin, par les composantes très spécifiques nécessaires aux sortilèges les plus élevés du phylum. La structure de ce phylum est complexe. Il est en fait composée de 8 phylums de petite taille, comprenant chacun sept sortilèges. Les sortilèges ...