Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : explosives(...) Si les aventuriers acceptent, il leur remet le message, leur expliquant que le sceau ne peut être ouvert que par Magda car il contient un enchantement protecteur (Glyphe de garde et Runesexplosives). Ils doivent lui remettre le message en mains propres et sans témoin, s'assurer qu'elle le lit, lui demander de le détruire après en avoir pris connaissance, prendre sa réponse et la lui ramener. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...