BaSIC Conan : Les Dieux hyboriens
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De nombreuses divinités sont priées dans les royaumes du monde de l'âge hyborien. Le présent chapitre va tenter dans faire la description. Bien entendu, cette liste n'a rien d'exhaustif. Outre les divinités « officielles », il y a les dizaines de dieux anciens encore priés par une poignée de fidèles et les centaines de petitsdieux locaux issus des légendes et des temps passés. Mitra : Mitra, le Seigneur de la Lumière, est un dieu bienveillant. Il est prié dans la plupart des royaumes hyboriens ...Contient : dieu (17)(...) Outre les divinités « officielles », il y a les dizaines de dieux anciens encore priés par une poignée de fidèles et les centaines de petitsdieux locaux issus des légendes et des temps passés. Mitra : Mitra, le Seigneur de la Lumière, est undieubienveillant. Il est prié dans la plupart des royaumes hyboriens : Aquilonie, Argos, Corinthie, Némédie, Zingara et Ophir. (...)
Les prêtres de Mitra s'abstiennent de boire de l'alcool et de consommer des drogues. Ils font également voeu de célibat. Mitra est l'ennemi ancestral dudieuserpent Set. Nombreuses sont les légendes faisant référence à d'impitoyables combats entre Mitra et ledieuserpent des Stygiens. Set : Ledieuserpent Set domine l'ancien royaume de Stygie. Là-bas, aucune autre religien n'est tolérée. Prier une autre divinité que Set est considéré comme un crime grave, puni par la mort. Les prêtres de Set proclament que ledieuserpent est le plus grand de tous, un allié puissant et un ennemi redoutable ; le désir de Set est que le monde le serve. (...)
En échange d'une soumission complète, Set offre à ses serviteurs la vie éternelle au sein de tombeaux obscurs, partageant les sinistres secrets et les infâmes connaissances issues du fond des âges. Certains prêtresparmi les plus puissants obtiennent de leurdieud'immenses pouvoirs, comme celui de se métamorphoser en d'ignobles serpents. Set est l'ennemi de Mitra depuis la nuit des temps. (...)
Il est connu dans les Royaumes Noirs sous le nom de Damballah et est vénéré par de nombreuses tribus. Crom : Crom est ledieutout-puissant des Cimmériens. Il vit sur une haute montagne. Dédaigneux, il ne s'intéresse que très peu aux affaires humaines. (...)
D'après les croyances des shamans nordiques, les vaillants guerriers tombés au combat rejoignent Ymir dans son palais glacé du Valhalla, guidés par Attali, la fille du Géant du Gel. Erlik : Erlik est ledieudu Feu, prié dans le nord de l'Hyrkanie par des tribus nomades. On le vénère également dans le royaume de Turan ; certaines légendes affirment que le prophète Tarim, fervent d'Erlik, serait à l'origine même du royaume de Turan. Zath : L'une des divinités les plus connues du royaume de Zamora est Zath, ledieuaraignée de Yezud. Les fidèles de Zath croient que le granddieuaraignée marchera un jour sur terre, Dagoth : Dagoth est un sombre démon endormi, prié dans le royaume de Zamora. Ses fidèles attendent son retour sur terre. (...)
A ce moment-là, Dagoth détruira le monde et récompensera ses fidèles. Xotli : Xotli, le Seigneur de la Terreur, est undieudémoniaque issu des temps anciens. Il apparaît à ses fidèles sous la forme d'une nuée malfaisante et ténébreuse, un vortex de malignité, d'une froideur boréale. (...)
Les Vrais Dieux exigent la mort de tous les incroyants. Ceux-ci sont sacrifiés au démon Imalla, incarnation dudieudu Feu. Les fidèles des Vrais Dieux renoncent à certaines choses, telles que l'or et les plaisirs de la chair. Al'Kiir : Il est ledieude la concupiscence, de la douleur et de la mort. Il est initialement prié en Ophir. On le représente armé d'une dague et d'un fouet. (...)
Ils enfermèrent le démon sous une montagne connue aujourd'hui sous le nom de « Tor Al'Kiir ». Ilas : Ilas est ledieuprotecteur des joueurs de harpe, et par extension, protecteur des artistes et des poètes. Ahriman : Plus ancien et plus maléfique que le serpent, Arhiman fut chassé de notre univers par les rois-dieux de Stygie, avec le pouvoir dudieuSet. Le Grand Ahriman est le Seigneur de la Destruction, l'Exterminateur de Mondes. Partout, les temples de ce terribledieufurent détruits et son clergé anéanti. Ahriman est l'ennemi de tous, dieux et hommes confondus. (...)
Thog : Prié dans le pays de Xuthal, Thog est une créature tentaculaire qui rampe dans les ténèbres et tue tout être vivant qui passe à sa portée. Bel : Il est ledieudes voleurs dans le royaume de Zamora. Ishtar : Déesse bienfaisante desroyaumes hyboriens, alliée de Mitra. (...)