Artes Bellonae
sur La Boîte à Polpette au format (3.6 Mo)
Contient : seuil(...) En cas de réussite il survit mais est ébranlé : il subit une blessure grave. La marge de réussite supprime autant de points de malus dus aux blessures. Un jet qui égale leseuilde réussite donne tout de même un point de marge. Une marge de 3 verra ainsi un guerrier devenir insensible aux blessures graves et légères, même s'il les subit effectivement. (...)Le présent document permet d'intégrer à Etherne de nouvelles règles de combat, tout à fait optionnelles, qui peuvent s'ajouter simplement au corpus existant. Elles permettent de simuler des techniques « d'écoles » d'arts martiaux, apprises au sein de chaque culture et classe sociale. Elles viennent typer la façon de combattre de chacun autant qu'elles permettent un choix tactique plus grand aux personnages de combattants. Si vous ne préférez pas compliquer les règles de combat nous ...