La Muse [pluriel : Muses]
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Contient : épique (6)(...) Compétences : Art 5, Athlétisme 2, Corps à corps 2, Culture 5, Discrétion 2, Empathie 4, Intégrité 5, Investigation 2, Lancer 3, Mêlée 2, Occultisme 2, Présence 5, Résistance 2, Vigilance 3. Pouvoirs surnaturels : Attributs épiques : Apparenceépique2 (Centre d'attention, Impression durable), Charismeépique3 (Bénédiction d'importance, Figure édifiante, Optimisme forcené), Dextéritéépique2 (Adversaire intouchable, Grâce féline), Intelligenceépique2 (Mémoire parfaite, Puits de science), Perceptionépique3 (Oreille absolue, Palais fin, Reconnaissance infaillible), Vigueurépique1 (Bien-être solipsiste). Dons : Aretè (Art) 3, Aretè (Empathie) 3, Aretè (Présence) 3, Egide, Façonnement, Grâce du ciel, Marque vigilante, OEil de la tempête, Radiance divine, Sceau, Soin/Infection. Inspiration divine : en utilisant un point de Légende, une muse permet à l'un de ses favoris de gagner un nombre de succès automatiques égal à sa Légende (4) lors de sa prochaine utilisation des compétences Art ou Artisanat dans les prochaines vingtquatre heures. Engagement : 7. Attaques : Etreinte : précision 7, dégâts 3S, VD de parade —, inertie 6, P. Mains nues, légère : précision 8, dégâts 3S, VD de parade 7, inertie 4. (...)Les muses originelles sont les neuf filles de Zeus et de la Titanide Mnémosyne (épargnée lors de la titanomachie). Celles décrites ici sont des immortelles mineures de moindre statut et ne représentent pas un art en particulier, bien qu'elles aient généralement leur champ de compétence (littérature, sculpture, peinture, musique, cinéma, bande dessinée, etc.) Poussées par le désir de perfection, mais dénuées de réel talent malgré leurs dons, ces muses sont en quelque sorte condamnées à ne ...