Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : maille(...) Sa parole vaut également son pesant d'or auprès du bicomte, quitte à faire un faux témoignage, ce qui peut sauver la mise d'un Voyageur ou d'un Capricieux ayantmailleà partir avec la justice. La Goulue pense beaucoup et parle avec parcimonie. Comme elle a certains liens avec le bicomte, elle en apprend assez long au fil des jours. (...)