Makrib - Guide du Maître
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Contient : postes (2)(...) Il fallut attendre le départ de leurs ennemis pour que les ophidiens réussissent à prendre pied sur le continent. Ils s'installèrent sur le littoral d'Ezudal et fondèrent de nombreux avant-postes. Mais leur progression vers l'intérieur des terres fut entravée par les hommes-panthères, qui les vainquirent à maintes reprises. (...)
Les marais d'Iblis : Il y a près de 300 ans, les Ysseï avaient découvert l'existence de ces marais au cours d'une de missions d'exploration maritime. Ils établirent quelques petitsavantpostesqui finirent par être abandonnés. Les Terres Morcelées : Seules quelques vieilles légendes Muqkradinn faisaient référence à cet archipel du temps de la Tétarchie d'Akafa. (...)Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...