Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : histoire (9)(...) Et pourtant, l'homme a un regard froid et scrutateur qui tranche avec le reste de son apparence... Une fois qu'ils sont assis et qu'ils ont commandé une boisson, il se met à parler : « mon vieil ami, le professeur Holland, m'a indiqué que vous recherchiez des informations sur une période de l'histoirese déroulant en 1943. Pouvez-vous m'en expliquer la raison et me montrer les documents en question ? (...)
» Informations concernant le premier document * Les dates 1943 à 1945 font référence à une période de l'Histoirequi s'est déroulée bien avant l'an zéro, en l'occurrence la secondaire guerre mondiale. C'est un conflit armé à l'échelle planétaire qui s'est déroulé en surface (! (...)
* Les enfants sont-ils réellement morts ? Est-ce eux qui maintiennent pressurisé le sous-marin ? * Que vient faire la brume dans cettehistoire? Pendant que les aventuriers essaient sûrement de faire ce petit point (éventuellement aidé par le MJ), Glen qui commence à trouver l'inaction un peu pesante, se promène de long en large dans la section D. (...)
Il vaut donc mieux être préparé). * Franchir la paroi d'eau progressivement en espérant qu'elle les laissera passer (histoirede ne pas se prendre 400 bars de pression d'un coup). Evidemment, le plan ne va pas tout à fait se dérouler comme prévu. (...)
Celle-ci semble peu affectée par les armes à feu et ses attaques se concentrent sur le personnage qui détient le déto nateur. Et le pire de l'histoire, c'est qu'une de ces attaques réussit à attraper le détonateur et les aventuriers assistent, impuissants à sa destruction (ils n'ont vraiment pas de chance, ces aventuriers. (...)
Après divers métiers plus ou moins recommandables, il s'est retrouvé en prison sà la suite d'une sombrehistoire, dont il ne parle jamais. En échange de sa liberté, la Hunt Corporation l'a enrôlé. Néanmoins, il est toujours en période probatoire. (...)
Personnages pré-tirés : archéologue. Historique : Vous savez qu'il existe encore de nombreuses zones d'ombres dans l'histoirede votre monde sous-marin. Vous avez toujours été fasciné par les secrets des anciens Azuréens et des terribles Généticiens, et il y a tant de choses à découvrir. (...)
Vous en êtes persuadé.Peut-être aurez-vous un jour la chance de découvrir un ancien dépôt plein d'artefacts généticiens,histoirede prouver votre valeur. Votre métier reste difficile et dangereux, car qui sait ce qui peut se cacher dans les ruines que vous devez explorer ? (...)
d'une organisation (Généticiens) (6+5) 11 ; Cryptographie (6+0) 6 ; Education/Culture générale (6+10) 16 ; Recherche d'informations (6+6) 12 ; Science/Conn. spé. (Histoire/ Archéologie) (6+12) 18. (Commentaire Machine à écrire vierge) * Langues : Langue maternelle (néo-azuran) (Spé/Spé) 20 ; Langue ancienne (arkonien) (6+5) 11 ; Langue ancienne (azuran) (6+9) 15 ; Langage spécifique (métalan) (6+5) 11. (...)Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...