Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : porter (2)(...) Il y a 2 squelettes près du groupe, 1 dans la cuisine et donc 3 sur Glen. Il y en a encore entre 3 et 6 dans la section E (selon la force de l'expédition).Portersecours à Glen semble difficilement réalisable, surtout après l'apparition des premiers squelettes en provenance de la section E. (...)
Inutile de dire que cela devrait donner le signe du départ vers la section E. Malheureusement, la progression n'est pas rapide car il fautporterEric qui refuse d'avancer (s'il est conscient). Et pourtant, un sentiment d'urgence anime les aventuriers, car le « serpent » se rapproche inexorablement et il semble grossir à vue d'oeil, de minute en minute. (...)Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...