Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : prison (2)(...) Les enfants en déchaînant leur furia sur vous, m'ont permis de me libérer de leur emprise mentale. Avec ces explosifs, vous venez de me donner le moyen de quitter cetteprison. Je me charge de les faire exploser dès que vous serez prêts. Je suis même assez fort pour te protéger le temps que tu revêtes ton étrange carapace. (...)
Glen Fidish : Glen est un frêle jeune homme d'un mètre 60 environ. Après divers métiers plus ou moins recommandables, il s'est retrouvé enprisonsà la suite d'une sombre histoire, dont il ne parle jamais. En échange de sa liberté, la Hunt Corporation l'a enrôlé. (...)Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...