Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : somme (4)(...) A intervalles réguliers, le MJ fera réaliser un test de Chance à tous les membres du groupe. Il calculera alors une valeur qui sera lasommedes marges de réussite des différents jets et à laquelle il aura soustrait les marges d'échec des autres jets. (...)
Il est vêtu d'un costume noir et ses yeux rougis témoignent d'un manque de sommeil évident. Il remet alors aux aventuriers lasommepromise et leur propose un nouveau contrat : « trouvez ce qui a tué ma fille et je triple lasomme» (ils toucheront donc 75 000 sols en tout, au lieu de 25 000). Comme pour le premier contrat, les termes stipulent qu'ils devront être accompagnés par trois de ses gardes du corps (en l'occurrence, Lars, Glen et Eric). (...)
Même si vous êtes plus libre que n'importe quel être humain normal, ce n'est pas toujours un avantage. Beaucoup seraient prêts à payer une fortesommepour avoir le plaisir de disséquer votre cadavre, afin de percer le secret de vos origines génétiques, « dans l'intérêt de la science ». (...)Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...