L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : voleur(...) 21 et + Le sujet se déclare prêt à entrer dans la conspiration, quelle qu'elle puisse être, au titre d'informateur, d'espion, devoleur, de terroriste, de guerrier ou de racoleur ; il peut même s'offrir de lui-même à jouer l'un de ces rôles. (...)Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...