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sur Hugin et Munin
Ce scénario est une introduction en douceur au monde d'Orpheus. Il convient à des personnages débutants et des joueurs qui découvrent le jeu. Volontairement didactique, sa linéarité doit permettre une prise en main facile par un MJ peu expérimenté. Il ne nécessite que le livre de base et prend place avant le lancement de la méta-intrigue. Il a été originellement publié dans Casus Belli n°28 (octobre-novembre 2004), en relation avec le thème 'Émotions et sentiments'. Préambule : L'intrigue ...Contient : fantômes (3)(...) Cela permet d'une part de les ancrer dans le quotidien d'Orpheus et d'autre part les familiariser avec certains thèmes du monde d'Orpheus qui auront de l'importance plus tard... Enfin de nombreux PNJ de cette histoire pourront réapparaître dans vos futurs scénarios, en tant qu'alliés ou ennemis. N'hésitez pas à vous en servir. Evitez par contre de transformer systématiquement les victimes enfantômessous peine d'affaiblir la dimension horrifique du jeu. Vêpres : Situation : La réunion est programmée dans la salle de conférence de l'étage de LC Inc. (...)
Celui-ci n'est pas hostile mais rebondit sur toute faiblesse d'argumentation ou contradiction. Hensley, lui, affecte une attitude franchement hostile aux PJ, déclarant ne pas croire auxfantômeset trouver la présence des PJ gênante pour son travail. Transition : La discussion se prolonge autant de temps qu'il est nécessaire et tant que les joueurs y prennent du plaisir. (...)
A la mention d'Orpheus, son intérêt est manifeste et elle entraîne le groupe dans une pièce tranquille pour leur poser de nombreuses questions sur la vie après la mort, le sort desfantômes, et ce genre de choses. Elle cherche visiblement à être rassurée et si les PJ se montrent sensibles, elle leur confie qu'elle entend des voix depuis la mort de son fils, Benjamin, il y a deux mois. (...)