Lex Talionis
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Contient : poste (3)(...) Son blason est la croix de Saint-Georges. Les Grades sont au nombre de 7. Sont indiqués le nombre de gradés, les conditions d'admission auposteet leur mission principale. 1. Grand Maître : Nombre : 1 Symbole : pèlerine rouge. Admission : Ange 1%, Maître des armées de Dieu (Grade 3 de Laurent). (...)
Bien que ce rôle soit souvent interprété par un Assistant, Chevalier Démon de Samigina (15 à 18 PP), certains dhampires (voir plus loin) particulièrement doués parviennent à se hisser à ce rang. * Le Recteur dirige la secte et défend ses intérêts au sein du Sanglant Collège. Ceposteest obligatoirement tenu par un Conteur (Capitaine Démon de Samigina, 25 PP). Pour les profanes (c'est-à-dire les dhampires et autres manipulés de la Cama), ils se réunissent tous les ans en concile pendant le carnaval de Venise. (...)
A terme celui-ci pourrait bien devenir un Assistant à plein temps à moins qu'il ne veuille tout simplement briguer unpostede Conteur. Une retraite dorée en somme ! Intérêt pour les meneurs de jeu Comme l'explique si bien le Liber Daemonis, cette force est une conspiration amusante qui pourrait faire l'objet d'un scénario conséquent voire d'une campagne à dominante enquête. (...)Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...