Gazette Arcadienne 1 : Les Neiges Hallucinées
sur Les Ludopathes
Contient : tonnerre(...) Les fusils des personnages font la différence. Inutile de tirer pour toucher, quelques tirs en l'air, renvoyés en échos detonnerrepar les parois, mettent rapidement en déroute l'ennemi superstitieux. Une joie nouvelle s'empare des aventuriers car ces marchands sont équipés pour pénétrer la froide contrée. (...)Où les personnages devront redorer le blason de la Fondation Arcadia auprès d'un Havre de Boréalis. Cette petite Carte d'Aventure comporte un prologue se jouant comme un scénario traditionnel. Prologue : L es aventuriers longent Boréalis depuis quelques jours sans oser y pénétrer. Ils n'ont plus d'équipement adéquat pour la traverser mais ils aimeraient pourtant rejoindre Hammerfolk et retrouver la civilisation. Les raisons de leur présence ici est laissées à la discrétion du meneur ...