Maraudeur n°1 : Épave sous-marine
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Contient : prêtres (2)(...) Les PJ y seront accueillit car le Temple est allié à celui de Lassa. Cependant quand les Initiées expliquent ce qu'elles comptent faire, invoquer des Démons, lesprêtressont très sceptiques. Néanmoins, à force de persuasion et vu l'urgence de la situation, ils acceptent que le rituel se fasse dans leurs murs. (...)
Si un PJ lui vient en aide, il peut rajouter 10 % de sa compétence Invoquer à l'Initiée. Les autresprêtresde la Loi laissent faire l'invocation car c'est vital mais ne peuvent participer. L'invocation dure 1d8 heures, modulées par le Test d'Invocation : - Réussite Critique = -1 heure. (...)Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé au sac d'Imrryr. Quand il a pénétré dans la ville, il a trouvé une des résidences secondaires de Sadric le 86e, père d'Elric. Alors qu'il consultait la bibliothèque, il y découvrit le grimoire du 8e niveau, celui des Élenoins et des Grahluks. Il prit le livre comme butin. Alors que les pillards s'en retournaient sur leurs ...