Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : archer (7)(...) aquatic elf traits = caractéristiques raciales des elfes aquatiques ; pouvoir spécial de monstre ; ex : elfes aquatiques, MdM82. aquatic ogre = ogre aquatique ; créature. aranea = arachnéa (f) ; créature. Arc (arcanearcher) = Arc (archer-mage) ; classe de prestige. arcanearcher(Arc) =archer-mage (Arc) ; classe de prestige. arcane eye = oeil du mage ; sort. arcane lock = verrou du mage ; sort. arcane magic = magie profane ; magie (général). (...)
bracelet of friends = bracelet d'assistance ; objet magique (objet merveilleux). bracers of archery = bracelets d'archer; objet magique (objet merveilleux). bracers of armor = bracelets d'armure ; objet magique (objet merveilleux). (...)
enchant arrow = flèche magique ; aptitude de archermage. enchant arrow +X = flèche magique +X ; aptitude dearcher-mage. enchanter (Enc) = enchanteur (Enc) ; classe de spécialiste. Enchantment = Enchantement ; école de magie. (...)
seek = fouiller ; monstre (tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. seeker arrow = flèche à tête chercheuse ; aptitude dearcher-mage. seeming = faux-semblant ; sort. Sekolah = Sekolah ; divinité (sahuagins) ; cf. sahuagin, MdM158. (...)