Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : dissimulation (4)(...) dust of sneezing and choking = poudre à éternuer ; objet magique (objet maudit). dust of tracelessness = poudre dedissimulationdes traces ; objet magique (objet merveilleux). duststorm = tempête de sable ; général ; cf. (...)
oathbow = arc du long serment ; objet magique (arme spéciale). Obad-Hai = Obad-Haï ; divinité. objects = objets ; magie (zone d'effet de sort). obscure object =dissimulationd'objet ; sort. obscure vision = obscurcissement ; monstre (effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132). obscuring mist = brume dedissimulation; sort. obsidian = obsidienne ; équipement (gemme). occupied structure = structure occupée ; type de donjon ; cf. (...)
sensor = capteur ; général ; cf. description du sort scrutation, MdJ259. sepia snake sigil = sceau du serpent ; sort. sequester =dissimulationsuprême ; sort. seven-headed hydra = hydre à sept têtes (f) ; créature. severe wind = vent violent (grand vent) ; général ; cf. (...)