Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : noble (12)(...) area = zone d'effet ; magie (caractéristique de sort). area spell = sort de zone ; magie (type de sort). Ari (aristocrat) = Nob (noble) ; classe de personnage (PNJ). aristocrat (Ari) =noble(Nob) ; classe de personnage (PNJ). arm = bras / tentacule ; monstre (type d'attaque) ; ex : kraken, MdM122. armor = armure ; objet magique (catégorie d'objet magique). (...)
create wine = création de vin ; sort ; NOTE : sort similaire à création d'eau, cf. pouvoirs magiques de djinnnoble, MdM101. create/destroy water = création/destruction d'eau ; pouvoir spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon bleu, MdM62/63). (...)
greataxe = grande hache ; équipement (arme). greatclub = massue ; équipement (arme). greater barghest = barghestnoble(m) ; créature. greater command = injonction suprême ; sort. Glossaire D&D Page 23 sur 59 greater dispelling = dissipation suprême ; sort. greater elemental = élémentairenoble; créature. greater glyph of warding = glyphe de garde divin ; sort. greater lore = savoir supérieur ; aptitude de gardien du savoir. (...)
nine-tenths cover = abri presque total ; catégorie d'abri. nitharit = nitharite ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. nixie = nixe (f) ; créature.nobledjinni (plur.nobledjinn) = djinnnoble; créature.noblesalamander = salamandrenoble(f) ; créature.noble's outfit = habit denoble; équipement (objet ordinaire). Nolzur's marvelous pigments = pigments merveilleux de Nolzur ; objet magique (objet merveilleux). nondetection = antidétection ; pouvoir spécial de monstre ; ex : svirfnebelins, MdM103/104. nondetection = antidétection ; sort. none = aucun ; magie (jets de sauvegarde de sort). nonintelligent = dénué d'intelligence ; général. (...)