Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : structure (8)(...) clairaudience/clairvoyance = clairaudience/clairvoyance ; sort. clairvoyance = clairvoyance ; sort. clanstructure=structureclanique ; système politique ; cf. GdM156. class feature = aptitude de classe ; général ; traduit 'caractéristiques de classe' dans la description des classes du MdJ. class features = caractéristiques de la classe ; masque de présentation de personnages ; cf. (...)
obscuring mist = brume de dissimulation ; sort. obsidian = obsidienne ; équipement (gemme). occupiedstructure=structureoccupée ; type de donjon ; cf. GdM105. ochre jelly = gelée ocre ; créature. octopus = pieuvre ; créature. off hand = main non directrice ; général ; NOTE: parfois traduit par 'main autre que sa main principale', ou 'main secondaire'. (...)
royal outfit = toilette royale ; équipement (objet ordinaire). ruby = rubis ; équipement (gemme). ruinedstructure=structureen ruine ; type de donjon ; cf. GdM105. run = course ; combat (action de déplacement total). run = course ; mode de déplacement. (...)
tree stride = voyage par les arbres ; sort. tremorsense = perception des vibrations ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ankheg, MdM22. tribalstructure=structuretribale ; système politique ; cf. GdM156. triceratops = tricératops (m) ; créature. trick floor = plancher piégé ; donjon (type de sol) ; cf. (...)