Création de personnage INS/MV4
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En attendant l'arrivée de la quatrième édition du jeu, voici de quoi vous préparer avec le système complet de création de personnage. Chapitre 1 : Le personnage. " — ... et ils ont collé à Jésus la voix de Marc Green ! — Marque Grine ? — Oui, le docteur ! Trop grave, non ? Et quand Robert Smith envoie Mécha-Streisand dans l'espace, Jésus hurle " Notre sauveur ! ", mort de rire. — Mékastraizend ? — Elle a été transformée par le diamant de Panthéos... " Des récits comme celui-ci, vous pourrez ...Contient : occulte (10)(...) Talents principaux : Baratin (Présence) Combat (Agilité, spécifique) Corps à corps (Agilité) Défense (Agilité) Discrétion (Agilité) Discussion (Volonté) Enquête (Chance/Foi) Fouille (Perception) Intrusion (aucune) Médecine (aucune) Séduction (Présence) Tir (Perception, spécifique) Talents secondaires : Acrobatie (Agilité) Aisance sociale (Présence) Art (Présence, spécifique) Athlétisme (Force) Conduite (Agilité) Culture générale (aucune, spécifique) Hobby (aucune, multiple) Informatique (aucune) Intimidation (Force) Langues (spécial, multiple) Métier (aucune, multiple) Navigation (aucune) Pilotage (aucune) Savoir criminel (aucune, spécifique) Savoir d'espion (aucune, spécifique) Savoir militaire (aucune, spécifique) Savoirocculte(aucune, spécifique) Science (aucune, spécifique) Survie (Perception, spécifique) Technique (aucune, spécifique) Talents exotiques : Contorsionnisme (Agilité) Humour (aucune) Hypnotisme (Volonté) Kama sutra (aucune) Jeu (aucune) Langage animal (Perception) Narcolepsie (aucune) Pickpocket (Agilité) Prestidigitation (Agilité) Sixième sens (Chance/Foi) Torture (aucune) Ventriloquie (aucune) Les questions de Momo : Peut-on changer de spécialité ? (...)
Baroudeur/sauvage : * Talents principaux : Corps à corps +2/+4, Défense +2, Discrétion +2, Fouille +2, Médecine +2/— * Talents secondaires : Aisance sociale +2/—, Athlétisme +2, Intimidation —/+2, Langues (2 au choix, généralement anglais et espagnol), Survie +0 (au choix +4, généralement jungle ou montagne) Filou : * Talents principaux : Défense +4, Discrétion +4, Intrusion +2 * Talents secondaires : Acrobatie +4, Aisance sociale +2, Athlétisme +2, Savoir criminel +0 (au choix +2, généralement milieu de la pègre) Charmeur/corrupteur : * Talents principaux : Baratin +2/+4, Défense +2, Discussion +2, Séduction +4/+2 * Talents secondaires : Aisance sociale +4, Intimidation +2, Langues (4 au choix, généralement anglais, italien, espagnol, allemand) Erudit : * Talents principaux : Discussion +2, Médecine +4 * Talents secondaires : Culture générale +2 (au choix +4, généralement histoire), Langues (grec, latin, hébreux et un autre au choix, généralement anglais ou allemand), Savoirocculte+2 (au choix +4, généralement soit les anges, soit les démons), Science (ou Technique) +2 (au choix +4, généralement physique (ou électronique)) Martial/violent : * Talents principaux : Combat +0 (au choix +4, généralement épées ou haches), Tir +0 (au choix +2, généralement armes de poing), Corps à corps +2, Défense +2 * Talents secondaires : Athlétisme +2/+4, Intimidation +2/+4, Savoir militaire +2/+0 (au choix +4/+2, généralement stratégie/tactique) Missionnaire/inquisiteur : * Talents principaux : Baratin +2/—, Discussion +4, Enquête +2/+4, Fouille +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +4/+2, Intimidation +2/+4, Savoir d'espion +0 (au choix +4, généralement renseignement) Etape 6 : les pouvoirs. (...)
Archanges : Alain * Profil des serviteurs : Baroudeur * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +4, Vol +2, Pré +1, Foi +4 * Talents principaux : Baratin +4, Discrétion +3, Défense +3, Discussion +4, Fouille +2, Intrusion +2, Médecine +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +3, Athlétisme +3, Culture générale +0 (agriculture et élevage +5), Intimidation +2, Savoir criminel +0 (réseaux écoterroristes +3), Survie +2 (au choix +4, généralement savane ou désert) * Pouvoirs : Abondance 1, Bénédiction : fertilité 1, Jeûne, +2 PP Ange * Profil des serviteurs : Missionnaire (éventuellement Charmeur) * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +2, Vol +3, Pré +3, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +3, Discrétion +3, Discussion +5, Enquête +3, Séduction +4 * Talents secondaires : Acrobatie +3, Aisance sociale +4, Intimidation +5, Langues (3 au choix, généralement créole, portugais et anglais), Savoirocculte+0 (au choix +4, généralement troisième force ou renégats), Survie +0 (au choix +3, généralement jungle) * Pouvoirs : Assaut spirituel 1, Protection de l'âme Blandine * Profil des serviteurs : Charmeur (éventuellement Erudit) * Caractéristiques : For —, Agi +1, Per +2, Vol +3, Pré +5, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +4, Défense +4, Discrétion +3, Discussion +3, Fouille +2, Séduction +6 * Talents secondaires : Acrobatie +3, Aisance sociale +6, Art +0 (au choix +3, généralement peinture ou poésie), Hobby (potin de stars +2), Savoirocculte+0 (marche des rêves +4), Narcolepsie +4 * Pouvoirs : Rêve divin 1, Sommeil 1 Christophe * Profil des serviteurs : aucun (éventuellement Baroudeur ou Filou) * Caractéristiques : For —, Agi +5, Per +2, Vol +1, Pré +2, Foi +4 * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +4, Discrétion +5, Fouille +2, Médecine +2, Séduction +3 * Talents secondaires : Acrobatie +4, Aisance sociale +2, Athlétisme +2, Hobby (truc de gamin à la mode +2), Métier (puéricultrice +4), Contorsionnisme +4, Prestidigitation +4 * Pouvoirs : Coup de bol 1, Enfance 1 Daniel * Profil des serviteurs : Baroudeur, Violent * Caractéristiques : For +4, Agi +3, Per +3, Vol +1, Pré —, Foi +3 * Talents principaux : Combat +0 (au choix +4, généralement contondantes), Corps à corps +2, Défense +4, Discrétion +3, Discussion +2, Fouille +3, Tir +0 (au choix +4, généralement projectiles) * Talents secondaires : Athlétisme +4, Hobby (sport +2), Intimidation +6, Savoir criminel +0 (milieu skin +4), Savoir militaire +0 (au choix +2, généralement tactique), Survie +0 (souterrains +4) * Pouvoirs : Pétrification 1, avantage en nature : groupe d'humains (skinheads) Didier * Profil des serviteurs : Charmeur * Caractéristiques : For +1, Agi +1, Per +2, Vol +3, Pré +4, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +2, Discussion +4, Enquête +5, Fouille +5, Intrusion +4, Séduction +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +3, Culture générale +2 (au choix +4, généralement politique), Informatique +6, Métier (archiviste +3), Savoirocculte+0 (hiérarchie angélique +4) * Pouvoirs : Message officiel, Téléportation 1 Dominique * Profil des serviteurs : Inquisiteur * Caractéristiques : For +1, Agi —, Per +2, Vol +4, Pré +3, Foi +4 * Talents principaux : Baratin +4, Discussion +6, Enquête +6, Fouille +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Intimidation +4, Savoir d'espion +2 (au choix +4, généralement renseignement), Savoirocculte+2 (au choix +4, généralement Grand Jeu), Sixième sens +2 * Pouvoirs : Détection du mal 1, Jugement 1 Francis * Profil des serviteurs : Charmeur * Caractéristiques : For +1, Agi +1, Per +3, Vol +2, Pré +4, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +4, Défense +2, Discussion +6, Enquête +4, Fouille +2, Séduction +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +4, Culture générale +0 (géopolitique +3), Informatique +2, Intimidation +3, Langues (4 au choix, généralement anglais, allemand, japonais, russe), Savoir d'espion +2 (au choix +4, généralement renseignement) * Pouvoirs : Alliance 1, Aura de pacification 1 Guy * Profil des serviteurs : Erudit * Caractéristiques : For +1, Agi +1, Per +3, Vol +3, Pré +2, Foi +4 * Talents principaux : Baratin +2, Défense +2, Discussion +4, Médecine +6, Enquête +3, Fouille +3, Séduction +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +4, Culture générale +0 (géopolitique +4), Informatique +2, Langues (2 au choix, généralement anglais et espagnol), Sciences +2 (au choix +4, généralement biologie), Survie +0 (au choix +4, généralement jungle ou désert) * Pouvoirs : Bénédiction : guérison de maladies 1, Guérison 1 Janus * Profil des serviteurs : Filou (éventuellement Charmeur) * Caractéristiques : For +1, Agi +4, Per +3, Vol +1, Pré +3, Foi +2 * Talents principaux : Baratin +2, Défense +2, Discrétion +6, Fouille +4, Intrusion +4, Séduction +4 * Talents secondaires : Acrobatie +5, Aisance sociale +4, Athlétisme +3, Savoir criminel +2 (au choix +4, généralement milieu de la pègre ou arnaques), Pickpocket +4 * Pouvoirs : Déguisement superficiel 1, Obscurité 1, Ouverture 1 Jean * Profil des serviteurs : Erudit * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +3, Vol +4, Pré +1, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +2, Défense +2, Discussion +4, Enquête +5, Fouille +4, Médecine +3 * Talents secondaires : Informatique +5, Langues (2 au choix, généralement anglais et japonais), Science +2 (au choix +5, généralement physique), Technique +4 (au choix +6, généralement électronique), * Pouvoirs : Décharge électrique 1, Innovation 1, +2 PP Jean-Luc * Profil des serviteurs : Martial (éventuellement Baroudeur) * Caractéristiques : For +3, Agi +3, Per +2, Vol +2, Pré +1, Foi +3 * Talents principaux : Corps à corps +4, Défense +5, Discrétion +2, Fouille +2, Médecine +3, Tir +0 (au choix +4, généralement armes d'épaule), Survie +0 (au choix +2, généralement jungle ou désert) * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +2, Athlétisme +3, Conduite +2, Intimidation +3, Métier (garde du corps +4), Savoir militaire +2 (au choix +4, généralement tactique) * Pouvoirs : Protection partagée, Sacrifice ultime 1 Jordi * Profil des serviteurs : Baroudeur * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +4, Vol +2, Pré +2, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +2, Défense +4, Discussion +2, Discrétion +4, Fouille +4, Médecine +3, Séduction +3 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +2, Métier (vétérinaire +4), Science +0 (biologie +3), Survie +2 (au choix +4, généralement forêt), Langage animal +5 * Pouvoirs : Appel des animaux 1, Contrôle des animaux 1, +2 PP Joseph * Profil des serviteurs : Inquisiteur * Caractéristiques : For +1, Agi —, Per +4, Vol +4, Pré +2, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +4, Défense +3, Discussion +6, Discrétion +3, Enquête +4, Fouille +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Culture générale +0 (histoire +4), Intimidation +6, Savoir d'espion +2 (au choix +4, généralement interrogation), Torture +4 * Pouvoirs : Détection du mensonge 1, Torture 1 Laurent * Profil des serviteurs : Martial (éventuellement Inquisiteur) * Caractéristiques : For +3, Agi +4, Per +1, Vol +2, Pré +1, Foi +3 * Talents principaux : Combat +2 (au choix +6, généralement épées), Défense +4, Discussion +2, Fouille +2, Tir +2 (au choix +4, généralement armes d'épaule) * Talents secondaires : Acrobatie +3, Aisance sociale +2, Athlétisme +4, Intimidation +3, Savoir militaire +4 (au choix +6, généralement stratégie) * Pouvoirs : Aura de courage 1, Juste-lame 1 Marc * Profil des serviteurs : Charmeur * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +2, Vol +3, Pré +4, Foi +2 * Talents principaux : Baratin +6, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +2, Discussion +4, Enquête +3, Séduction +3 * Talents secondaires : Aisance sociale +6, Culture générale +0 (économie +6), Informatique +4, Intimidation +3, Langues (3 au choix, généralement anglais, allemand et japonais) * Pouvoirs : Augmentation de Présence 1, Contrat divin 1 Mathias * Profil des serviteurs : aucun (éventuellement Charmeur) * Caractéristiques : For +2, Agi +1, Per +1, Vol +3, Pré +4, Foi +3 * Talents principaux : Baratin +6, Défense +3, Discrétion +4, Discussion +2, Enquête +3, Fouille +2, Séduction +2 * Talents secondaires : Acrobatie +3, Aisance sociale +5, Athlétisme +2, Intimidation +2, Savoir d'espion +4 (au choix +6, généralement procédures démoniaques) * Pouvoirs : Apparence démoniaque 2 Michel * Profil des serviteurs : Violent * Caractéristiques : For +5, Agi +3, Per +1, Vol +2, Pré +1, Foi +2 * Talents principaux : Combat +3 (au choix +6, généralement haches), Corps à corps +4, Défense +5, Tir +0 (au choix +4, généralement armes d'épaule) * Talents secondaires : Acrobatie +2, Athlétisme +6, Intimidation +6, Langues (2 au choix, généralement norvégien et russe), Savoir militaire +0 (au choix +2, généralement tactique), Technique +0 (forge +4) * Pouvoirs : Augmentation de Force 1, Maîtrise martiale 1 Novalis * Profil des serviteurs : Baroudeur (éventuellement Charmeur) * Caractéristiques : For —, Agi +1, Per +4, Vol +2, Pré +3, Foi +4 * Talents principaux : Baratin +2, Défense +3, Discussion +5, Fouille +4, Médecine +3, Séduction +5 * Talents secondaires : Acrobatie +3, Aisance sociale +5, Art +0 (au choix +4, généralement poésie ou peinture), Science +0 (botanique +4), Survie +2 (au choix +4, généralement forêt ou jungle) * Pouvoirs : Pollen 1, Sens surdéveloppés Walther * Profil des serviteurs : Inquisiteur * Caractéristiques : For +1, Agi +1, Per +1, Vol +4, Pré +3, Foi +4 * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +3, Discussion +4, Enquête +4, Fouille +3, Médecine +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Intimidation +4, Langues (2 au choix, généralement latin et grec), Savoirocculte+4 (au choix +6, généralement sorcellerie), Hypnotisme +4 * Pouvoirs : Exorcisme 1, Détection des ennemis 1 Yves * Profil des serviteurs : Erudit * Caractéristiques : For —, Agi —, Per +2, Vol +5, Pré +2, Foi +5 * Talents principaux : Baratin +2, Défense +3, Discussion +6, Enquête +4, Fouille +3, Séduction +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Culture générale +2 (au choix +4, généralement histoire), Informatique +2, Langues (2 au choix), Science +2 (au choix +4), Savoirocculte+2 (au choix +4, généralement marches intermédiaires) * Pouvoirs : Philosophie 1, Volonté supra-normale 1 Princes-démons : Abalam * Profil des serviteurs : Corrupteur * Caractéristiques : For —, Agi —, Per +2, Vol +2, Pré +2, Foi — * Talents principaux : Baratin +6, Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +3, Fouille +2, Médecine +3 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +4, Art (au choix +2), Science +0 (psychiatrie +4), Hypnotisme +6 * Pouvoirs : Camisole 1, Esprit chaotique Andrealphus * Profil des serviteurs : Charmeur (éventuellement Corrupteur) * Caractéristiques : For -1, Agi +1, Per +1, Vol +1, Pré +3, Foi +1 * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +2, Discrétion +2, Séduction +6 * Talents secondaires : Acrobatie +3, Aisance sociale +6, Athlétisme +2, Langues (2 au choix), Kama sutra +5 * Pouvoirs : Charme 1, Orgasme mortel 1, +2 PP Andromalius * Profil des serviteurs : Inquisiteur * Caractéristiques : For —, Agi —, Per —, Vol +2, Pré +2, Foi +2 * Talents principaux : Combat +0 (au choix +2), Défense +2, Discussion +6, Enquête +4, Fouille +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +3, Athlétisme +2, Intimidation +5, Savoir d'espion +2 (au choix +4, généralement renseignement) * Pouvoirs : Détection du bien 1, Humanité 1 Asmodée * Profil des serviteurs : Corrupteur (éventuellement Filou, Erudit) * Caractéristiques : For +1, Agi -1, Per +2, Vol +2, Pré +1, Foi +1 * Talents principaux : Baratin +5, Corps à corps +2, Défense +3, Discrétion +2, Intrusion +2, Séduction +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +4, Informatique +2, Savoir militaire +0 (stratégie +4), Jeu +6 * Pouvoirs : Aura de confusion 1, Pari stupide 1 Baal * Profil des serviteurs : Martial (éventuellement violent) * Caractéristiques : For +3, Agi +1, Per —, Vol —, Pré +2, Foi — * Talents principaux : Combat +2 (au choix +6), Défense +2, Tir +2 (au choix +6) * Talents secondaires : Acrobatie +3, Athlétisme +5, Intimidation +4, Savoir militaire +2 (au choix +4, généralement stratégie) * Pouvoirs : Art de combat 1, Forme de combat 1 Baalberith * Profil des serviteurs : aucun (éventuellement Erudit, Charmeur) * Caractéristiques : For -1, Agi —, Per +2, Vol +2, Pré +2, Foi +1 * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +4, Enquête +5, Fouille +3 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +4, Informatique +6, Langues (2 au choix), Métier (archiviste +4) * Pouvoirs : Message officiel, Polymorphie 1 Beleth * Profil des serviteurs : aucun (éventuellement Inquisiteur, Corrupteur, Erudit) * Caractéristiques : For —, Agi —, Per +1, Vol +1, Pré +1, Foi +3 * Talents principaux : Corps à corps +2, Défense +4, Discrétion +4, Discussion +6, Séduction +2 * Talents secondaires : Acrobatie +4, Art +0 (au choix +4), Langues (2 au choix), Savoirocculte+0 (marche des cauchemars +4), Narcolepsie +4 * Pouvoirs : Cauchemar mortel 1, Sommeil 1 Belial * Profil des serviteurs : Martial (éventuellement violent) * Caractéristiques : For +2, Agi +1, Per +1, Vol +1, Pré +1, Foi — * Talents principaux : Combat +2 (au choix +6), Tir +0 (au choix +4), Corps à corps +2, Défense +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Athlétisme +4, Intimidation +4, Savoir militaire +2 (au choix +6, généralement explosifs) * Pouvoirs : Immunité contre le feu, Incendie 1, +2 PP Bifrons * Profil des serviteurs : Violent * Caractéristiques : For +3, Agi +2, Per +2, Vol -1, Pré -1, Foi +1 * Talents principaux : Combat +0 (au choix +4), Corps à corps +6, Défense +4, Médecine +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Athlétisme +5, Intimidation +5, Métier (embaumeur +4), Savoir militaire +0 (au choix +2, généralement tactique) * Pouvoirs : Nécrose 1, Résurrection macabre 1 Caym * Profil des serviteurs : Sauvage * Caractéristiques : For —, Agi +2, Per +3, Vol +1, Pré —, Foi — * Talents principaux : Tir +0 (au choix +4), Corps à corps +5, Défense +2, Discrétion +5, Fouille +2 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Athlétisme +2, Intimidation +4, Savoir criminel +0 (trafic d'animaux +4), Survie +2 (au choix +4) * Pouvoirs : Contrôle des animaux 1, Transformation 1 Crocell * Profil des serviteurs : Violent (éventuellement Sauvage) * Caractéristiques : For +3, Agi +1, Per +1, Vol —, Pré —, Foi +1 * Talents principaux : Combat +0 (au choix +4), Tir +0 (au choix +4), Corps à corps +4, Défense +4, Discrétion +2 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Athlétisme +4, Intimidation +4, Savoir militaire +0 (au choix +4, généralement tactique), Survie +0 (milieu arctique +4) * Pouvoirs : Immunité contre le froid, Froid polaire 1, +2 PP Furfur * Profil des serviteurs : Corrupteur (éventuellement Sauvage) * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +1, Vol —, Pré —, Foi +2 * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +5, Défense +4, Discussion +2, Discrétion +3, Intrusion +2 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +2, Art +0 (au choix +4, généralement techno-hardcore), Athlétisme +3, Informatique +2, Intimidation +5 * Pouvoirs : Onde de choc 1, Suicide 1 Gaziel * Profil des serviteurs : Sauvage * Caractéristiques : For +2, Agi +1, Per +3, Vol —, Pré —, Foi — * Talents principaux : Tir +0 (au choix +2), Corps à corps +4, Défense +3, Discrétion +5, Fouille +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Athlétisme +4, Intimidation +4, Science +0 (géologie +4), Survie +0 (souterrains +4) * Pouvoirs : Séisme 1, Sens surdéveloppés Haagenti * Profil des serviteurs : Corrupteur (éventuellement Filou) * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per —, Vol +1, Pré +2, Foi — * Talents principaux : Baratin +6, Corps à corps +2, Défense +4, Discrétion +4, Séduction +2 * Talents secondaires : Acrobatie +4, Aisance sociale +5, Métier +0 (cuisinier +4), Humour +5 * Pouvoirs : Cuisine démoniaque, Goinfrerie 1, +1 PP Kobal * Profil des serviteurs : Corrupteur, Filou * Caractéristiques : For —, Agi +2, Per +2, Vol —, Pré +2, Foi — * Talents principaux : Baratin +6, Corps à corps +2, Défense +4, Discrétion +4, Discussion +2 * Talents secondaires : Acrobatie +5, Aisance sociale +5, Art +0 (au choix +2), Humour +6 * Pouvoirs : Gag absurde 1, Elastique 1 Kronos * Profil des serviteurs : Erudit * Caractéristiques : For —, Agi -1, Per +2, Vol +3, Pré —, Foi +2 * Talents principaux : Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +4, Enquête +4, Fouille +2 * Talents secondaires : Culture générale +2 (au choix +4, généralement histoire), Informatique +4, Science +2 (au choix +4), Savoirocculte+2 (au choix +4, généralement continuum spatio-temporel) * Pouvoirs : Déplacement temporel 1, Projection temporelle 1 Malphas * Profil des serviteurs : Corrupteur * Caractéristiques : For -1, Agi —, Per —, Vol +3, Pré +3, Foi +1 * Talents principaux : Baratin +6, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +2, Discussion +4, Enquête +2 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +4, Athlétisme +2, Langues (4 au choix), Savoir d'espion +2 (au choix +4, généralement infiltration) * Pouvoirs : Augmentation de Présence 1, Discorde 1 Malthus * Profil des serviteurs : Missionnaire * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per +1, Vol +2, Pré -1, Foi +1 * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +4, Fouille +2, Médecine +6 * Talents secondaires : Athlétisme +3, Aisance sociale +4, Informatique +3, Intimidation +4, Science +0 (au choix +4, généralement biologie) * Pouvoirs : Infection 1, Maladie 1 Mammon * Profil des serviteurs : Charmeur * Caractéristiques : For —, Agi —, Per +1, Vol +3, Pré +2, Foi — * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +4, Enquête +3, Séduction +3 * Talents secondaires : Aisance sociale +6, Culture générale +0 (finance +4), Savoir criminel +0 (fraude financière +4), Savoir d'espion +0 (au choix +4, généralement renseignement) * Pouvoirs : Corruption 1, Ressource : directeur d'un établissement rentable (casino, clinique privée, banque ou boutique de luxe) Morax * Profil des serviteurs : Erudit, Charmeur * Caractéristiques : For -1, Agi —, Per +1, Vol +1, Pré +3, Foi +2 * Talents principaux : Baratin +5, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +2, Discussion +3, Séduction +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +4, Art +2 (au choix +6), Langues (2 au choix), Savoir criminel +0 (trafic d'art +4) * Pouvoirs : Charme 1, OEuvre d'art, +1 PP Nisroch * Profil des serviteurs : Corrupteur * Caractéristiques : For +1, Agi —, Per —, Vol +2, Pré +2, Foi +1 * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +4, Discussion +2, Médecine +2, Séduction +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +4, Athlétisme +2, Intimidation +4, Savoir criminel +2 (réseaux de dealers +6) * Pouvoirs : Accoutumance 1, Lire les pensées 1 Nog * Profil des serviteurs : aucun (éventuellement Missionnaire, Corrupteur) * Caractéristiques : For —, Agi —, Per —, Vol +2, Pré +1, Foi +3 * Talents principaux : Corps à corps +2, Défense +6, Discrétion +6, Séduction +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +2, Hobby (ronfler +6), Hypnotisme +4, Narcolepsie +4 * Pouvoirs : Glandage 1, Sommeil 1 Nybbas * Profil des serviteurs : Charmeur * Caractéristiques : For —, Agi —, Per +1, Vol +2, Pré +3, Foi — * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +4, Séduction +6 * Talents secondaires : Aisance sociale +6, Culture générale +0 (médias +6), Langues (2 au choix), Métier (producteur musique, ciné ou télé +4) * Pouvoirs : Charme 1, Message subliminal, +1 PP Ouikka * Profil des serviteurs : Filou, Violent * Caractéristiques : For +2, Agi +2, Per +1, Vol —, Pré +1, Foi — * Talents principaux : Tir +0 (au choix +4), Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +4, Intrusion +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +2, Athlétisme +2, Pilotage +4, Savoir criminel +0 (réseaux terroristes +4), Savoir militaire +0 (explosifs +4) * Pouvoirs : Camouflage 1, Disparition 1 Samigina * Profil des serviteurs : Charmeur, Filou * Caractéristiques : For +1, Agi +2, Per —, Vol +1, Pré +2, Foi — * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +4, Discrétion +4, Médecine +2, Séduction +4 * Talents secondaires : Acrobatie +4, Aisance sociale +4, Art +0 (au choix +4), Athlétisme +4, Survie +0 (souterrains +2) * Pouvoirs : Baiser vampirique 1, Corps gazeux Scox * Profil des serviteurs : Corrupteur * Caractéristiques : For -1, Agi —, Per —, Vol +2, Pré +3, Foi +2 * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +6, Séduction +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Aisance sociale +6, Savoir criminel +0 (sectes +6), Hypnotisme +4 * Pouvoirs : Possession 1, Protection de l'âme Shaytan * Profil des serviteurs : Missionnaire, Corrupteur * Caractéristiques : For +2, Agi +1, Per +1, Vol +1, Pré -1, Foi +2 * Talents principaux : Baratin +4, Corps à corps +3, Défense +3, Discussion +4, Médecine +4 * Talents secondaires : Athlétisme +4, Aisance sociale +4, Art +0 (art moderne +4), Intimidation +6 * Pouvoirs : Décrépitude 1, Peur 1 Uphir * Profil des serviteurs : Sauvage * Caractéristiques : For +2, Agi —, Per +2, Vol +2, Pré -1, Foi +1 * Talents principaux : Tir +0 (au choix +4), Baratin +4, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +4, Enquête +2 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Athlétisme +2, Culture générale +0 (écologie +4), Informatique +2, Savoir criminel +0 (fraudes industrielles +4), Science +0 (chimie +4) * Pouvoirs : Immunité contre l'acide, Vengeance toxique 1 Valefor * Profil des serviteurs : Filou (éventuellement Charmeur) * Caractéristiques : For —, Agi +3, Per +2, Vol —, Pré +1, Foi — * Talents principaux : Baratin +2, Corps à corps +2, Défense +2, Discrétion +5, Intrusion +5, Séduction +2 * Talents secondaires : Acrobatie +4, Aisance sociale +2, Athlétisme +2, Savoir criminel +2 (au choix +4, généralement milieu de la pègre ou receleurs), Pickpocket +4 * Pouvoirs : Déguisement superficiel 1, Obscurité 1, Ouverture 1 Vapula * Profil des serviteurs : Erudit * Caractéristiques : For +1, Agi —, Per +1, Vol +3, Pré —, Foi +1 * Talents principaux : Corps à corps +2, Défense +2, Discussion +4, Enquête +2, Médecine +4 * Talents secondaires : Aisance sociale +2, Informatique +4, Langues (2 au choix, généralement anglais et russe), Science +2 (au choix +4), Technique +2 (au choix +6, généralement électronique) * Pouvoirs : Invention 1, Protection de l'esprit Vephar * Profil des serviteurs : Sauvage * Caractéristiques : For +2, Agi —, Per +2, Vol +1, Pré —, Foi +1 * Talents principaux : Tir +0 (au choix +4), Baratin +2, Corps à corps +4, Défense +2, Discrétion +2, Discussion +4 * Talents secondaires : Acrobatie +2, Athlétisme +4, Intimidation +2, Navigation +4, Survie +0 (milieu aquatique +6) * Pouvoirs : Anaérobiose, Vie subaquatique 1, +3 PP — Tu n'aimes pas les personnages pré-tirés ? Prends donc une feuille vierge ! La création sur mesure : Contrairement à la création rapide qui vous guide dans vos choix et construit votre personnage pour vous, la création sur mesure suppose que vous savez déjà à quoi il ressemble et ne fait que vous donner les outils nécessaires à sa création. La création sur mesure est conseillée aux joueurs ayant déjà une certaine expérience de l'univers et du système d'INS/MV, car cette expérience est nécessaire d'une part pour concevoir un type de personnage cohérent avec l'historique et le style du jeu, et d'autre part pour déterminer quels sont les caractéristiques et talents les plus adaptés à ce futur personnage. Etape 1 : ange ou démon ? Déterminez avec le MJ si vous jouez des anges ou des démons. Vous disposez de 100 points d'administration (ou PA) pour créer un ange et de 80 PA seulement si vous créez un démon. Vous devez les dépenser entièrement, ils ne seront ni repris ni échangés. (...)