Le Sang Noir de Moryagorn
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Contient : techniques (9)(...) Mise au point: l'obtention de cet élixir est le secret de Maître Zaïkel, mais d'après les observations de ses concurrents, il semble qu'il ne puisse réaliser qu'une ou deux doses par semaine, ce qui est un temps assez conséquent... Effetstechniques: les cuirs travaillés par cet élixir deviennent indéchirables et possèdent un Indice de protection amélioré de 1D10 (définitif, tiré à la macération). (...)
Ensuite, l'alchimiste peut réaliser la décoction, ce qui lui demande un peu plus de 30 heures de travail. Effetstechniques: l'Autre Monde plonge son utilisateur dans un état de bien être et de paix intérieure sans égal. (...)
La décoction utilise des ingrédients peu courants, mais la façon de faire est assez simple. Elle prend environ trois jours de travail (22h). Effetstechniques: l'utilisateur se trouve plongé dans une euphorie et un bien-être violents. La montée est brutale (le délai d'action est de quelques minutes) et la descente est assez cruelle (aussi rapide). (...)
Sinon, la mettre au point n'est pas bien compliqué. La méthode de distillation est simple et à la portée de tous les alchimistes débutants. Effetstechniques: ce que tout le monde ignore, c'est que cette potion peut fonctionner ! Lorsqu'elle est utilisée, le Mj tire secrètement 1D10+Chance (totale) du personnage contre une Difficulté de 15. (...)
Dénicher la formule est peu évident et demandera probablement de nombreuses Grâces auprès de mages-alchimistes de haut Statut. Effetstechniques: le Souffle de la Chimère agit sur la psyché de son utilisateur, provoquant une transe hypnotique durant laquelle le mage entrevoit en même temps l'Ether et le monde réel. (...)
Mise au point : la sagianne est une drogue conçue à partir de sagianor pure, dont seul le Maître Alchimiste de la Guilde Noire (ainsi que ses précédents et son successeur) connaissent le secret transmis de bouche à oreille. Effetstechniques: ce stupéfiant extrême, absorbé comme une prise de tabac permet à son consommateur d'accéder aisément à des pouvoirs magiques globaux. (...)
On dit que ces copies sont gardées à la Bibliothèque d'Oforia, dans le repaire de Kezyr lui-même (à Dungard) et peut-être dans une cité perdue au delà du Désert du Nord... Effetstechniques: monstrueuse, la Puissance confère à son buveur une étincelle de la force de l'Etre Monde. (...)
Car le plus souvent, la sagianor tue le présomptueux ou le plonge dans une déchéance incurable. Effetstechniques: oser absorber la sagianor pure (quelle que soit sa forme) est terrifiant. Personne n'osera le faire à la légère, car nombreuses sont les histoires populaires sur le malheur qui frappe les audacieux inconscients. (...)
En termes de jeu, le personnage perd intégralement la mémoire, perd toutes ses Compétences, sorts , Bénéfices,Techniques, Tendances et Sphères qui tombent toutes à 0. Il conserve son Lien (mais ne reconnait plus le dragon, ce qui sonne souvent le glas du Lien), ses Attributs et son Augure. (...)Cette aide de jeu est destinée à répondre à de nombreuses questions fréquemment posées sur la FAQ à propos de la sagianor, aussi dénommée Sang Noir de Moryagorn. Plutôt que d'attendre de nombreux mois avant de traiter ce sujet dans une extention adéquate, nous avons décidé de compiler nos notes, nos réponses aux questions et nos interprétations sous la forme d'un (petit) fascicule mis à votre disposition. Espérons que ces informations répondront à vos attentes. L'équipe Prophecy, Décembre ...