Maraudeur n°3 : Les sous-sols de…
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Contient : voiture (4)(...) Les PJ pourront repérer deux hommes, l'un d'une cinquantaine d'année et l'autre d'une trentaine (l'apprenti et le maître, dans cet ordre là), circulant dans unevoituregrise, mais ils ne se laisseront pas facilement approcher. Ils préféreront s'éloigner à la vue de tout autre vampire. (...)
Le tout est entouré d'un mur d'enceinte, d'un portail et gardé jour et nuit par deux vigiles. En arrivant sur les lieux les PJs pourront remarquer unevoiturenoire qui vient de démarrer et s'éloigne de l'endroit avec trois hommes à bord, de type latin. (...)
Encore une fois, ce sont les fantômes qui sont à l'origine de ces évènements étranges. L'équipe Giovanni chez DawnTechnical : Les PJ voient ces deux vampires monter dans unevoitureen bas de l'immeuble. Ils ne sont pas pressés et il est facile de les interpeller. Les Giovanni ne cacheront pas avoir interrogé les agents de sécurité et fouillé les locaux. (...)
Le plus simple est de les laisser partir, attendre un moment, le temps que le fantôme s'éloigne d'eux (il ne les suit pas quand ils sont envoiture) et puis essayer de les retrouver et de les filer de façon traditionnelle. Si les PJ sont repérés, l'équipe Giovanni a pour consigne de se rendre à l'hôtel particulier d'Urbain Giovanni. (...)(Scénario Vampire : la Mascarade/Requiem) Scénario initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2. Présentation : À qui s'adresse ce scénario ? Ce scénario est destiné à un groupe de vampires membres de la Camarilla. Leur « puissance » importe peu, on peut aisément moduler la force des adversaires. Néanmoins, un petit groupe ou des personnages débutants pourraient avoir quelques difficultés lors du final de ce scénario. Des novices à Vampire risquent de ne pas forcément appréhender(Scénario> ...