A Mont Synal... Prêts ? Partez !
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Contient : défense (3)(...) Si les joueurs récoltent plus de 4 pétales, la fleur se fâne aussitôt, dégageant un pollen allergisant qui provoque de violents éternuements pendant plus d'une journée. Cette allergie diminue d'un cercle noirci les souscaractéristiques "Défense" et "Initiative". Si vous le désirez, vous pouvez également en profiter pour leur faire vivre, sur le chemin du retour, un autre scénar' du livre du Meneur. (...)
PNJ : Nérak : PV = 19, Désarmer = 2, Vigilance = 2, Reste des sous-caractéristiques = 3, Initiative = 3, Arme de corps-à-corps (épieu à 1 main) = 2d6, Attaque = 2, Nombre de TY en combat = 8,Défense= 2. Haroua : PV = 26, Désarmer = 1, Pression = 1, Reste des sous-caractéristiques = 3, Initiative = 2, Arme de corps-à-corps (brassard de l'Envoûteur Naja) = voir "illustration" (multiplier les dégâts par 2), Attaque = 2, Nombre de TY en combat = 9,Défense= 3. Ces informations prennent en cons idérat ion le bras sard de "l'Envoûteur Naja". Bonus Meneur : La sal i c y l ine produi te par la "Pous se de Saule", tout comme l'Aspirine® (acide acétylsalicylique) est métabolisée, majoritairement, en acide salicylique. (...)Synopsis : Ce scénar' est une occasion pour les PJ de découvrir l'île de Paléo et d'apprendre à utiliser leurs capacités afin de survivre dans le milieu hostile de l'époque préhistorique. Après une nuit de fête célébrant la naissance du fils, dernier né, du Grand Ancien, les joueurs apprennent que l'enfant est atteint d'une maladie grave mettant ses jours en danger. La seule façon de lui sauver la vie serait de dénicher une fleur rare qui pousse au sommet du volcan Synal et dont quatre ...