Guide du Joueur : Elfe Noir
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Contient : victime (7)(...) Un personnage utilisant une arme enduite du Fléau des Hommes porte des Attaques ayant une Force supérieure de 1 point à l'Endurance de son adversaire, jusqu'à une Force maximum de 6. Lotus Noir : Le Lotus Noir possède des effets destructeurs sur le cerveau de lavictime, il est capable de faire sombrer un individu dans la folie en quelques secondes. Pour chaque blessure infligée par une arme enduite de Lotus Noir, la personne perd 10 à toutes ses caractéristiques et 1 de Force et d'Endurance. (...)
La personne gagne la capac ité Exécution (voir page 10 Guide du Joueur) Main de Khaine : En traçant dans l'air des symbol es ésotériques, le prêtre plonge savictimeen transe, la rendant ainsi vulnérable. Une personne au contact perd une Attaque. Si le nombre d'attaque descend ainsi à 0, elle est considérée cible inerte. (...)
Epée Venimeuse : L'Epée Venimeuse a été enduite du venin de mille serpents. Lorsqu'elle frappe, un poison mortel se répand dans les veines de savictimeet la terrasse en un instant. Toute être vivant, non résistant au poison, blessé par cette arme doit réussir un test d'endurance ou s'écrouler au sol terrasser par le venin et la fièv re. (...)
Filet des Ténèbres : Tissé à partir de cheveux de Furies et garni de griffes de Harpie, le Filet des Ténèbres peut capturer unevictimeet la découper en lambeaux. Le Filet des Ténèbres s'utilise comme un filet ordinaire, à la seule différence que s'il réussi à empêtrer un adversaire, ce dernier subit une attaque de subit 2D6+3 dégâts (réduit par l'endurance et les armures) Cherche-Coeur : Cherche-Coeur à l'étrange capacité de toujours trouver le coeur d'une créature vivante. Les elfes noirs se délectent de sa capacité de s'abreuver de l'énergie vitale de savictime. Le porteur de cette épée à deux mains acquiert la compétence Exécution comme s'il était Exécuteur (voir page 10 du Guide du Joueur). Epée de Givre : La lame de cette épée est enchantée par un sort de froid capable d'engourdir savictimeet de geler son âme en un clin d'oeil. Toute personne blessée par ce tte épée perd toutes ses Attaques de ce round. (...)
Epée Noire : D'anciennes malédictions écrites dans le langage sombre sont gravées sur la lame de cette arme. Dès qu'unevictimeest touchée par l'Epée Noire, sa malédiction se déchaîne. Toute personne blessée par cette arme devient sujette à la stupidité comme décrite page 71 du livre de règles de Warhammer JDRF. (...)Joueur depuis de nombreuses années à Warhammer JDRF, plusieurs choses me gênaient. Je n'étais pas d'accord avec l'accessibilité de certaines carrières à certaines races. Et il manquait désespérément des carrières spécifiques aux races non humaines. Un jour j'ai bouquinais un bouqu in de Warhammer Battle et j'ai découvert quelque chose de merv eilleux : Un Background, une Histoire, des Carrières, etc... C'était trop beau pour être vrai. J'ai donc adapté les carrières de Warhammer ...