Naufrage au centre de la Terre
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Contient : géants (3)(...) Elle s'ouvre sur un étroit tunnel qui sinue en pente raide à travers la roche basaltique pendant plusieurs kilomètres. Pour corser un peu ce passage, vous pouvez faire intervenir une colonie de mille-pattesgéants, un éboulement, une rivière souterraine avec passage d'un siphon, etc.... Le temps s'étire interminablement, jusqu'à ce que la sortie apparaisse enfin. (...)
Les Tritons sont des hommes salamandres caparaçonnés, ils sont vingt et utilisent des tridents ou d'étranges armes mécaniques aux reflets cuivrés : des attrape-homme et des mousquets. Cinq d'entre-eux sont montés sur de gros oiseaux bipèdes, des Enjambeursgéants. Les Gnops ressemblent à des Gnomes sauvages albinos. Ils sont une centaine mais tombent facilement sous les coups meurtriers des Tritons. (...)
Araignées géantes (sans poison) : Araignée sautemort, p. 20 BM. Homme-triton : Comme Bandit humain, p. 162 BM. Enjambeursgéants: Comme cheval de selle, p. 44 BM. Gnops : Gnome barbare niveau 1. Zorazaane : Sorcière Tieffelin niveau 5. (...)Un scénario pour D&D 4 pour personnages de niveau 2 à 4. Le mot du Scriptorium : Ce document est réalisé à l'aide de plusieurs calques, il vous est donc possible avec Abode Reader 6 ou ultérieur de les afficher ou de les masquer et de réaliser ainsi une impression plus économique en encre. Bonne lecture et à bientôt sur le Scriptorium. Le coin du maître de jeu : ‘ Oui messieurs, je l'affirme ! Il existe un royaume au centre de la Terre ! Mon voyage en sera une ...