La Geste du Chevalier Noir
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Contient : pêche (4)(...) A noter que les Pjs seront assez surpris de découvrir un pays de cocagne : prairies verdoyantes, nombreux petits villages, climat très doux. Narcisse de Thespie a donné comme indication un petit port depêchesitué à une journée de Gisoreux : Tannieux sur Grise. Ce village situé sur la rive sud de la Grisemerie fait partie de la Seigneurie de Thespie. (...)
Compétences : Commérage, Connaissances académiques (magie), Connaissances générales (Bretonnie), Focalisation +10%, Fouille, Langage mystique (magick) +10%, Langue (bretonnien), Langue (classique), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie, Science de la magie (Lumière) Talents : Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (occulte), Mains agiles, Résistance accrue, Sain d'esprit, Valeureux Armes : Arme à une main, Bâton, Dague Dotations : Accessoires de calligraphie, Bol en bois, Bottes usées, Bourse, Braies, Cape en loques, Chemise, Couverts en bois, Couverture, Grimoire, Livre imprimé, Sac à dos Notes : Narcisse maîtrise les sorts de la liste élémentaire de la Lumière. Le début de l'enquête : Il faut 3 à 4 jours pour se rendre au petit port depêchede Tannieux sur Grise. Une petite communauté de pêcheurs est regroupée dans un hameau d'une vingtaine de maisons faites de bois, de torchis et de chaume. Une dizaine de barques depêchesont accostées à un petit ponton de bois. Plus loin sèchent des filets. Quelques femmes et vieillards raccommodent les lignes, nettoient le poisson. (...)
Durant leur court voyage, ils ont pu distinguer la différence entre la rive nord, marécageuse et plutôt déserte, et la rive sud, parsemée de ports depêcheet bordée de champs de vignes. De nombreuses tours de guet ont été érigées sur le rivage. La Grismerie est dans cette région large de 300 mètres. (...)Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...