L'OEil du Vide
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Contient : déplacement (4)(...) Vous avez réussi votre mission mais que va-t-il vous arriver maintenant ? PERSONNAGES : SERVITEUR D'ARME :Déplacement1/2/3/6 Points de Blessures 10 Compétences : Métier (Technomécano) +10 Talents : Formation aux armes de Base (Laser), Formation aux armes de Corps à Corps (Primitives), Sens aiguisés (vue). (...)
: 0; AT : 40; Rch : 1 AC) Equipement : microvox interne, réserve énergétique équivalente à 3 chargeurs. EPHRAIM :Déplacementr Points de Blessures 18 Compétences : relativement inutile dans le contexte de la rencontre. (...)
Comme il est presque immobile les tirs pour le toucher à distance bénéficient d'un bonus de +20. CRANE GARDIEN :DéplacementVol (6) Points de Blessures 5 Compétences :DéplacementSilencieux +20 (Ag), Dissimulation +10 (Ag), Esquive +10 (Ag), Vigilance +20 (Per). Talents : Sans peur, Formation aux armes de Base (laser). (...)Ce scénario Dark Heresy est destiné à un groupe de 4 à 6 acolytes moyennement expérimentés. Il a été écrit pour Le Week-End du Fantastique, organisé par la Croisée des Epées les 11 et 12 décembre 2010 à Valbonne (06). SYNOPSIS : Les acolytes sont envoyés sur une petite station spatiale servant de laboratoire à l'Adeptus Mechanicus de laquelle un message de détresse a été émis. Sur place ils sont confrontés à des dysfonctionnements du système de la station, aux cadavres ...