Être ou ne pas être Fantastique ?
Contient : multiple(...) Pour vous, le Fantastique ne sera qu'un leurre, une diversion qui ne servira qu'à égarer les recherches de vos personnages sur les sentiers de l'étrange, pour une fois stériles. Le choix du ressort véritable de votre histoire peut êtremultiple: énigme policière, machination, espionnage ou simple fait divers. Nous vous faisons confiance sur ce point. (...)Sacrée question que se pose Hervé Fontanières, un des « grands anciens », à propos de Maléfices. Mais, au même titre que la fin ne justifie pas toujours les moyens, l'odeur de souffre qui émane de ce jeu peut très bien ne pas provenir des entrailles de l'Enfer. Jean Ray (pour ne citer que lui) l'avait d'ailleurs très bien compris : le Fantastique est un état d'esprit et ne doit jamais être un procédé... Être ou ne pas être Fantastique ? Maléfices. Pour les fidèles amateurs de ce jeu de rôle, ...