Scenario commençant à Umbar
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Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : valinor (2)(...) Ceci fait référence à un épisode du Silmarillion où Ungoliant tente de trahir Morgoth après le vol des Silmarils, celui ci pousse un cri terrible qui amène à lui ses serviteurs les Balrogs (raconté dans le crépuscule deValinor). La vallée de Lamoth où cela s'est passé retentit encore du cri de Morgoth et le tombeau renferme une pierre de cette vallée. (...)
C'est à Umbar que Sauron marcha prisonnier, mais il conquit bientôt par la ruse le coeur du roi et lui fit attaquer l'île deValinorpour prendre de force aux Valar le secret de l'immortalité. Les Dunedains d'Umbar restèrent fidèles à Sauron et devinrent les numénoréens noirs, tandis que les dunedains fidèles aux Valars construisirent les royaumes d'Arnor et de Gondor. (...)