L'Armure de Douggryl al Fyndhorn
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Cette aventure a été jouée avec un roulement de différents personnages : un vaurien pooka, léo, dompteur et directeur de cirque ; une vaurien slugh morticia, historienne ; un gamin satyre Goïa, et un gamin boggan, Raphaël, un 'marabout' Eshu Bonaventure, une belle ondine Cascaline. Tous les personnages font un rêve du retour du Dougryl al Fynhorn, un noble de la maison Dougal qu'ils ont escorté au retour d'Arcadia et qui est tombé dans une embuscade mais ils ne s'en rappellent plus. Au début ...Contient : ailes (2)(...) Son fondateur Joseph Belange est un humain qui a été longtemps enchanté au service d'un Sidhe de la maison Ailil dont il a pris les mauvaises manières et qui lui a greffé dans le dos desaileschimériques très belles (qui ne marchent pas?). Il arrive à attirer les nigauds dans sa secte installée dans une ancienne ferme fortifiée qui est en fait un lieu enchanté (freehold) et génère du glamour avec lequel il enchante les adeptes afin qu'ils puissent avoir la vision béatifiante de sesailes. La ferme est décorée par des tapisseries apocalyptiques mais de style médiéval (comme la dame à la licorne) rutilantes de glamour et tissées patiemment par les adeptes. (...)