L'Armure de Douggryl al Fyndhorn
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Cette aventure a été jouée avec un roulement de différents personnages : un vaurien pooka, léo, dompteur et directeur de cirque ; une vaurien slugh morticia, historienne ; un gamin satyre Goïa, et un gamin boggan, Raphaël, un 'marabout' Eshu Bonaventure, une belle ondine Cascaline. Tous les personnages font un rêve du retour du Dougryl al Fynhorn, un noble de la maison Dougal qu'ils ont escorté au retour d'Arcadia et qui est tombé dans une embuscade mais ils ne s'en rappellent plus. Au début ...Contient : noble (2)L'Armure de Douggryl al Fyndhorn Cette aventure a été jouée avec un roulement de différents personnages : un vaurien pooka, léo, dompteur et directeur de cirque ; une vaurien slugh morticia, historienne ; un gamin satyre Goïa, et un gamin boggan, Raphaël, un 'marabout' Eshu Bonaventure, une belle ondine Cascaline. Tous les personnages font un rêve du retour du Dougryl al Fynhorn, unnoblede la maison Dougal qu'ils ont escorté au retour d'Arcadia et qui est tombé dans une embuscade mais ils ne s'en rappellent plus. (...)
Le serment : 'Je jure de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour rassembler l'armure et le casque de Dougryll al Fyndhorn. Que ni vent ni marée, ni mont ni vallée, ni le fer ni le feu ne me dissuadent de cettenoblequête. Et si je l'oublie que je tombe aussi dans l'oubli'. Aider les personnages à comprendre que ce serment peut les aider à regagner du glamour (2 points temporaires). (...)