L'expérience dans Ambre
sur La Page à Papat
Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...Contient : malchance(...) On peut subdiviser ce dernier en plusieurs catégories, dans lesquels le joueur répartira ses points positifs/négatifs : Chance/Malchance: c'est l'utilisation la plus courante, qui peut aussi être la plus amusante : un prince gaffeur et maladroit risque de déclencher des ouragans de rires et des avalanches de problèmes. (...)