Différentes Magies
sur Méga Scénars au format (12 Ko)
Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : sorciers(...) Le maître du jeu est encouragé à être innovant et à adapter le don noir au personnage Ex : Le yeux dusorciersdeviennent lumineux et rougeoyant, mais il possède désormais l'infravision. Le don est remis au personnage dans un rêve, où le mentor lui apparait et lui explique qu'il a commis le mal. (...)