Archétypes de personnages Ecole de magie
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Ogre cuisinier à la cantine (cuisine, intimidation, corps à corps, digestion) : Dans le cadre du Programme de Réinsertion des Humanoïdes Douteux, ce brave ogre met désormais son principal talent au service de la communauté. Les élèves, passé un premier moment d'inquiétude, adorent ce gros nounours qui leur donne du rab' en cachette « pour les engraisser », précise-t-il avec un clin d'œil complice. Force Bon. Résistance Excellent. Santé Excellente. Agilité Bon. Perception Bon ...Contient : occulte(...) Apparence Bon. Pouvoir Excellent. AVANTAGES : membre du corps enseignant, laboratoire alchimique, bibliothèqueocculte. Pion zombie (intimidation, corps à corps, règlement scolaire, observation) : Quand le personnel de l'école donne particulièrement satisfaction, même la mort ne peut l'éloigner de son poste. (...)